var i = 0;
var t = 0;

var className = "Таланты рыцаря смерти";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Кровь"; i++;
tree[i] = "Холод"; i++;
tree[i] = "Нечестивость"; i++;

i = 0;

//rank
//horizontal position
//vertical position
//Blood talents
talent[i] = [0, "Мясник", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Пагуба", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Клинковая ограда", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Клинковая броня", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Запах крови", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Специализация на двуручном оружии", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Захват рун", 1, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Мрачная решимость", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Повелитель рун смерти", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Усиленный захват рун", 3, 1, 4, [getTalentID("Захват рун"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Отражение заклинаний", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Вендетта", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Кровавые удары", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Ветеран Третьей войны", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Кровавая метка", 1, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Кровавая месть", 3, 2, 6, [getTalentID("Мрачная решимость"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Сила поганища", 2, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Кровавые черви", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Истерия", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Improved Blood Presence", 2, 3, 7]; i++; //UPDATED 3.1.0.9767 - OLD: Blood Aura
talent[i] = [0, "Improved Death Strike", 2, 1, 8]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [0, "Неумолимый рок", 3, 2, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Кровь вампира", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Воля мертвых", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Удар в сердце", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Сила Могрейна", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Кровопийца", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Танцующее руническое оружие", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//Frost talents
talent[i] = [1, "Improved Icy Touch", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Runic Power Mastery", 2, 2, 1]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Toughness", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Icy Reach", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Black Ice", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Nerves of Cold Steel", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Icy Talons", 5, 1, 3, [getTalentID("Improved Icy Touch"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Lichborne", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Annihilation", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Killing Machine", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Chill of the Grave", 2, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Endless Winter", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Frigid Dreadplate", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Glacier Rot", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Deathchill", 1, 4, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Improved Icy Talons", 1, 1, 6, [getTalentID("Icy Talons"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Merciless Combat", 2, 2, 6]; i++
talent[i] = [1, "Rime", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Chilblains", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Hungering Cold", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Improved Frost Presence", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Blood of the North", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Unbreakable Armor", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Acclimation", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Frost Strike", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Guile of Gorefiend", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Tundra Stalker", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Howling Blast", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//Unholy talents
talent[i] = [2, "Vicious Strikes", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Virulence", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Anticipation", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Epidemic", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Morbidity", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Unholy Command", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Ravenous Dead", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Outbreak", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Necrosis", 5, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Corpse Explosion", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "On a Pale Horse", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Blood-Caked Blade", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Night of the Dead", 2, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Unholy Blight", 1, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Impurity", 5, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Dirge", 2, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Magic Suppression", 3, 2, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Reaping", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Master of Ghouls", 1, 4, 6, [getTalentID("Night of the Dead"),2]]; i++;
talent[i] = [2, "Desecration", 5, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Anti-Magic Zone", 1, 2, 7, [getTalentID("Magic Suppression"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Improved Unholy Presence", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Ghoul Frenzy", 1, 4, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Crypt Fever", 3, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Bone Shield", 1, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Wandering Plague", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Ebon Plaguebringer", 3, 2, 9, [getTalentID("Crypt Fever"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Scourge Strike", 1, 3, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Rage of Rivendare", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Summon Gargoyle", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Blood Talents Begin

//Butchery - BLOOD
rank[i] = [
"Каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или честь, вы накапливаете до 10 ед. силы рун. Кроме того, в бою каждые 5 сек. накапливается 1 ед. силы рун.",
"Каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или честь, вы накапливаете до 20 ед. силы рун. Кроме того, в бою каждые 5 сек. накапливается 2 ед. силы рун."
                ];
i++;

//Subversion - BLOOD
rank[i] = [
"Повышает вероятность критического эффекта способностей \"Кровавый удар\", \"Удар в сердце\" и \"Уничтожение\" на 3%, а также понижает уровень угрозы, создаваемой вами под властью крови и нечестивости, на 8%.",
"Повышает вероятность критического эффекта способностей \"Кровавый удар\", \"Удар в сердце\" и \"Уничтожение\" на 6%, а также понижает уровень угрозы, создаваемой вами под властью крови и нечестивости, на 16%.",
"Повышает вероятность критического эффекта способностей \"Кровавый удар\", \"Удар в сердце\" и \"Уничтожение\" на 9%, а также понижает уровень угрозы, создаваемой вами под властью крови и нечестивости, на 25%."
                ];
i++;

//Blade Barrier - BLOOD //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Whenever your Blood Runes are on cooldown, you gain the Blade Barrier effect, which decreases damage taken by 1% for the next 10 sec.",
"Whenever your Blood Runes are on cooldown, you gain the Blade Barrier effect, which decreases damage taken by 2% for the next 10 sec.",
"Whenever your Blood Runes are on cooldown, you gain the Blade Barrier effect, which decreases damage taken by 3% for the next 10 sec.",
"Whenever your Blood Runes are on cooldown, you gain the Blade Barrier effect, which decreases damage taken by 4% for the next 10 sec.",
"Whenever your Blood Runes are on cooldown, you gain the Blade Barrier effect, which decreases damage taken by 5% for the next 10 sec."
                ];
i++;

//Bladed Armor - Blood
rank[i] = [
"Увеличивает наносимый урон на 1 каждые 180 ед. брони. ",
"Увеличивает наносимый урон на 2 каждые 180 ед. брони. ",
"Увеличивает наносимый урон на 3 каждые 180 ед. брони. ",
"Увеличивает наносимый урон на 4 каждые 180 ед. брони. ",
"Увеличивает наносимый урон на 5 каждые 180 ед. брони. "
                ];
i++;



//Scent of Blood - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 20 sec
rank[i] = [
"You have a 15% chance after dodging, parrying, or taking direct damage to gain the Scent of Blood effect, causing your next melee hit to generate 5 runic power. This effect cannot occur more often than once every 10 sec.",
"You have a 15% chance after dodging, parrying, or taking direct damage to gain the Scent of Blood effect, causing your next 2 melee hits to generate 5 runic power. This effect cannot occur more often than once every 10 sec.",
"You have a 15% chance after dodging, parrying, or taking direct damage to gain the Scent of Blood effect, causing your next 3 melee hits to generate 5 runic power. This effect cannot occur more often than once every 10 sec."
                ];
i++;


//Two-Handed Weapon Specialization - BLOOD
rank[i] = [
"Увеличивает урон от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.",
"Увеличивает урон от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%."
                ];
i++;

//Rune Tap - Blood
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 руна крови<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 1 мин.</span><br>Превращает 1 руну крови в 10% от вашего максимального запаса здоровья."
                ];
i++;

//Dark Conviction - BLOOD
rank[i] = [
"Повышает вероятность нанесения критического удара оружием, заклинаниями и способностями на 1%.",
"Повышает вероятность нанесения критического удара оружием, заклинаниями и способностями на 2%.",
"Повышает вероятность нанесения критического удара оружием, заклинаниями и способностями на 3%.",
"Повышает вероятность нанесения критического удара оружием, заклинаниями и способностями на 4%.",
"Повышает вероятность нанесения критического удара оружием, заклинаниями и способностями на 5%."
                ];
i++;

//Death Rune Mastery - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Missing last sentence
rank[i] = [
"Whenever you hit with Death Strike or Obliterate there is a 33% chance that the Frost and Unholy Runes will become Death Runes when they activate. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Whenever you hit with Death Strike or Obliterate there is a 66% chance that the Frost and Unholy Runes will become Death Runes when they activate. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Whenever you hit with Death Strike or Obliterate there is a 100% chance that the Frost and Unholy Runes will become Death Runes when they activate. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune."
                ];
i++;


//Improved Rune Tap - Blood
rank[i] = [
"Увеличивает количество здоровья, получаемого в результате \"Захвата рун\", на 33% и уменьшает время восстановления заклинания на 10 сек.",
"Увеличивает количество здоровья, получаемого в результате \"Захвата рун\", на 66% и уменьшает время восстановления заклинания на 20 сек.",
"Увеличивает количество здоровья, получаемого в результате \"Захвата рун\", на 100% и уменьшает время восстановления заклинания на 30 сек."
                ];
i++;

//Spell Deflection - BLOOD //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"С вероятностью, равной вашему рейтингу парирования, вы получите на 15% меньше урона от заклинаний прямого действия.",
"С вероятностью, равной вашему рейтингу парирования, вы получите на 30% меньше урона от заклинаний прямого действия.",
"С вероятностью, равной вашему рейтингу парирования, вы получите на 45% меньше урона от заклинаний прямого действия."
                ];
i++;

//Vendetta - BLOOD
rank[i] = [
"Излечивает вас на величину до 2% от максимального запаса вашего здоровья каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или честь.",
"Излечивает вас на величину до 4% от максимального запаса вашего здоровья каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или честь.",
"Излечивает вас на величину до 6% от максимального запаса вашего здоровья каждый раз, когда вы убиваете цель, приносящую опыт или честь."
                ];
i++;



//Bloody Strikes - Blood //UPDATED 3.1.0 OLD: Increases the damage by 15% and the bonus damage from diseases by 10% of your Blood Strike and Heart strike, and increases the damage of Pestilence by 20%. (20%/30% 40%/60%)
rank[i] = [
"Increases the damage of Blood Strike and Heart Strike by 15% and increases the damage of Blood Boil by 10%.",
"Increases the damage of Blood Strike and Heart Strike by 30% and increases the damage of Blood Boil by 20%.",
"Increases the damage of Blood Strike and Heart Strike by 45% and increases the damage of Blood Boil by 30%."
                ];
i++;




//Veteran of the Third War - Blood
rank[i] = [
"Увеличивает силу и выносливость на 2%, а рейтинг мастерства - на 2.",
"Увеличивает силу и выносливость на 4%, а рейтинг мастерства - на 4.",
"Увеличивает силу и выносливость на 6%, а рейтинг мастерства - на 6."
                ];
i++;

//Mark of Blood - Blood
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 руна крови</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус действия - 10 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 3 мин.</span><br> Place a Mark of Blood on an enemy. Whenever the marked enemy deals damage to a target, that target is healed for 4% of its maximum health. Lasts for 20 sec or up to 20 hits."
                ];
i++;






//Bloody Vengeance - Blood
rank[i] = [
"После того как вы наносите критический удар оружием, способностью или заклинанием, урон от физических атак увеличивается на 1% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 раз.",
"После того как вы наносите критический удар оружием, способностью или заклинанием, урон от физических атак увеличивается на 2% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 раз.",
"После того как вы наносите критический удар оружием, способностью или заклинанием, урон от физических атак увеличивается на 3% на 30 сек. Эффект суммируется до 3 раз."
                ];
i++;

//Abomination's Might - Blood
rank[i] = [
"Ваши способности \"Кровавый удар\" и \"Удар в сердце\" с 25%-й вероятностью, а \"Уничтожение\" - с 50%-й вероятностью увеличат силу атаки всех участников рейда в радиусе 45 м на 10% на 10 сек. Кроме того, ваша сила возрастает на 1%.",
"Ваши способности \"Кровавый удар\" и \"Удар в сердце\" с 50%-й вероятностью, а \"Уничтожение\" - с 100%-й вероятностью увеличат силу атаки всех участников рейда в радиусе 45 м на 10% на 10 сек. Кроме того, ваша сила возрастает на 2%."
                ];
i++;


//Bloodworms - Blood
rank[i] = [
"Удары оружием с 3%-й вероятностью могут выпустить из цели 2-4 кровавых червей. Кровавые черви атакуют ваших врагов, восстанавливая вам здоровье в течение 20 сек. или до тех пор, пока не будут убиты.",
"Удары оружием с 6%-й вероятностью могут выпустить из цели 2-4 кровавых червей. Кровавые черви атакуют ваших врагов, восстанавливая вам здоровье в течение 20 сек. или до тех пор, пока не будут убиты.",
"Удары оружием с 9%-й вероятностью могут выпустить из цели 2-4 кровавых червей. Кровавые черви атакуют ваших врагов, восстанавливая вам здоровье в течение 20 сек. или до тех пор, пока не будут убиты."
                ];
i++;

//Hysteria - Blood
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 руна крови</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус действия - 10 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 2 мин.</span><br> Погружает дружественную цель в кровожадное безумие на 30 сек. Цель впадает в исступление: наносимый ею физический урон увеличивается на 20%, но каждую секунду она теряет по 1% от максимального запаса здоровья."
                ];
i++;

//Improved Blood Presence - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"While in Frost Presence or Unholy Presence, you retain 2% healing from Blood Presence, and healing done to you is increased by 5% in Blood Presence.",
"While in Frost Presence or Unholy Presence, you retain 4% healing from Blood Presence, and healing done to you is increased by 10% in Blood Presence."
                ];
i++;

//Improved Death Strike - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases the damage of your Death Strike by 15% and increases its critical strike chance by 3%.",
"Increases the damage of your Death Strike by 30% and increases its critical strike chance by 6%.",
                ];
i++;


//Sudden Doom - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Your Blood Strikes and Heart Strikes have a 5% chance to make your next Death Coil consume no runic power and critically hit if cast within 15 sec. (10% 15%)
rank[i] = [
"Your Blood Strikes and Heart Strikes have a 5% chance to launch a free Death Coil at your target.",
"Your Blood Strikes and Heart Strikes have a 10% chance to launch a free Death Coil at your target.",
"Your Blood Strikes and Heart Strikes have a 15% chance to launch a free Death Coil at your target."
                ];
i++;


//Vampiric Blood - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Blood</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><span style=text-align:right;float:right;>2 min cooldown</span><br>Temporarily grants the Death Knight 15% of maximum health and increases the amount of health generated through spells and effects by 35% for 20 sec. After the effect expires, the health is lost."
                ];
i++;

//Will of the Necropolis - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Damage that would take you below 35% health is reduced by 5%. This effect cannot occur more often than once every 15 sec and cannot be triggered by damage which deals less than 5% of your health.
rank[i] = [
"Damage that would take you below 35% health or taken while you are at 35% health is reduced by 5%. This effect cannot occur more often than once every 15 sec and cannot be triggered by damage which deals less than 5% of your health.",
"Damage that would take you below 35% health or taken while you are at 35% health is reduced by 10%. This effect cannot occur more often than once every 15 sec and cannot be triggered by damage which deals less than 5% of your health.",
"Damage that would take you below 35% health or taken while you are at 35% health is reduced by 15%. This effect cannot occur more often than once every 15 sec and cannot be triggered by damage which deals less than 5% of your health."
                ];
i++;

//Heart Strike - Blood  //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Instantly strike the target and his nearest ally, causing 60% weapon damage plus 287, total damage increased by 10% for each of your diseases on the target.
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Blood</span><span style=text-align:right;float:right;>Melee range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Requires Melee Weapon</span><br> Instantly strike the target and his nearest ally, causing 50% weapon damage plus 368, total damage increased by 10% for each of your diseases on the target."
                ];
i++;

//Might of Mograine - BLOOD //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: included Obliterate
rank[i] = [
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами ваших способностей \"Вскипание крови\", \"Кровавый удар\", \"Смертоносный удар\" и \"Удар в сердце\", на 15%.",
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами ваших способностей \"Вскипание крови\", \"Кровавый удар\", \"Смертоносный удар\" и \"Удар в сердце\", на 30%.",
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами ваших способностей \"Вскипание крови\", \"Кровавый удар\", \"Смертоносный удар\" и \"Удар в сердце\", на 45%."
                ];
i++;

//Blood Gorged - Blood
rank[i] = [
"Если запас здоровья превышает 75%, вы наносите на 2% больше урона. Рейтинг мастерства повышается на 1.",
"Если запас здоровья превышает 75%, вы наносите на 4% больше урона. Рейтинг мастерства повышается на 2.",
"Если запас здоровья превышает 75%, вы наносите на 6% больше урона. Рейтинг мастерства повышается на 3.",
"Если запас здоровья превышает 75%, вы наносите на 8% больше урона. Рейтинг мастерства повышается на 4.",
"Если запас здоровья превышает 75%, вы наносите на 10% больше урона. Рейтинг мастерства повышается на 5."
                ];
i++;

//Dancing Rune Weapon - Blood //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>50 Runic Power</span><span style=text-align:right;float:right;>30 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><span style=text-align:right;float:right;>3 min cooldown</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Requires Melee Weapon</span><br> Unleashes all available runic power to summon a second rune weapon that fights on its own for 5 sec plus 1 sec per 10 additional runic power, doing the same attacks as the Death Knight but for 50% reduced damage."
                ];
i++;

//FROST TALENTS BEGIN----------------------------------------------------------------------
//Improved Icy Touch - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"\"Ледяное прикосновение\" наносит на 5% больше урона, а \"Озноб\" снижает скорость атаки в ближнем и дальнем бою еще на 2%.",
"\"Ледяное прикосновение\" наносит на 10% больше урона, а \"Озноб\" снижает скорость атаки в ближнем и дальнем бою еще на 4%.",
"\"Ледяное прикосновение\" наносит на 15% больше урона, а \"Озноб\" снижает скорость атаки в ближнем и дальнем бою еще на 6%."
                ];
i++;

//Runic Power Mastery - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases your maximum Runic Power by 15.",
"Increases your maximum Runic Power by 30."
                ];
i++;

//Toughness - Frost
rank[i]=[
"Увеличивает бонус брони от предметов на 3% и снижает продолжительность действия наложенных на вас замедляющих эффектов на 6%.",
"Увеличивает бонус брони от предметов на 6% и снижает продолжительность действия наложенных на вас замедляющих эффектов на 12%.",
"Увеличивает бонус брони от предметов на 9% и снижает продолжительность действия наложенных на вас замедляющих эффектов на 18%.",
"Увеличивает бонус брони от предметов на 12% и снижает продолжительность действия наложенных на вас замедляющих эффектов на 24%.",
"Увеличивает бонус брони от предметов на 15% и снижает продолжительность действия наложенных на вас замедляющих эффектов на 30%."
        ];
i++;

//Icy Reach - Frost
rank[i]=[
"Увеличивает дальность действия заклинаний \"Ледяное прикосновение\", \"Ледяные оковы\" и \"Воющий ветер\" на 5 м.",
"Увеличивает дальность действия заклинаний \"Ледяное прикосновение\", \"Ледяные оковы\" и \"Воющий ветер\" на 10 м."
        ];
i++;

//Black Ice - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases your Frost and Shadow damage by 2%.",
"Increases your Frost and Shadow damage by 4%.",
"Increases your Frost and Shadow damage by 6%.",
"Increases your Frost and Shadow damage by 8%.",
"Increases your Frost and Shadow damage by 10%."
                ];
i++;

//Nerves of Cold Steel - FROST
rank[i] = [
"Увеличивает вероятность попасть по противнику одноручным оружием ближнего боя на 1%, а урон, наносимый оружием в левой руке, – на 5%.",
"Увеличивает вероятность попасть по противнику одноручным оружием ближнего боя на 2%, а урон, наносимый оружием в левой руке, – на 10%.",
"Увеличивает вероятность попасть по противнику одноручным оружием ближнего боя на 3%, а урон, наносимый оружием в левой руке, – на 15%."
                ];
i++;

//Icy Talons - FROST
rank[i] = [
"Вы похищаете тепло у врагов при помощи заклинания \"Ледяное прикосновение\". Таким образом когда скорость их атаки падает, ваша – возрастает на 4% на 20 сек.",
"Вы похищаете тепло у врагов при помощи заклинания \"Ледяное прикосновение\". Таким образом когда скорость их атаки падает, ваша – возрастает на 8% на 20 сек.",
"Вы похищаете тепло у врагов при помощи заклинания \"Ледяное прикосновение\". Таким образом когда скорость их атаки падает, ваша – возрастает на 12% на 20 сек.",
"Вы похищаете тепло у врагов при помощи заклинания \"Ледяное прикосновение\". Таким образом когда скорость их атаки падает, ваша – возрастает на 16% на 20 сек.",
"Вы похищаете тепло у врагов при помощи заклинания \"Ледяное прикосновение\". Таким образом когда скорость их атаки падает, ваша – возрастает на 20% на 20 сек."
                ];
i++;

//Lichborne - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Instant<br></span><span style=text-align:right;float:right;>3 min cooldown</span><br>Draw upon unholy energy to become undead for 15 sec. While undead, you are immune to Charm, Fear and Sleep effects."
                ];
i++;

//Annihilation - Frost
rank[i] = [
"Увеличивает вероятность нанести критический удар способностями в ближнем бою на 1%. Кроме того, с 33%-ой вероятностью \"Уничтожение\" нанесет урон, но сохранит болезни, поразившие цель.",
"Увеличивает вероятность нанести критический удар способностями в ближнем бою на 2%. Кроме того, с 66%-ой вероятностью \"Уничтожение\" нанесет урон, но сохранит болезни, поразившие цель.",
"Увеличивает вероятность нанести критический удар способностями в ближнем бою на 3%. Кроме того, с 100%-ой вероятностью \"Уничтожение\" нанесет урон, но сохранит болезни, поразившие цель.",
                ];
i++;

//Killing Machine - Frost  //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Your melee attacks have a chance to make your next Icy Touch, Howling Blast or Frost Strike a critical Strike.",
"Your melee attacks have a chance to make your next Icy Touch, Howling Blast or Frost Strike a critical Strike. Effect occurs more often than Killing Machine (Rank 1).",
"Your melee attacks have a chance to make your next Icy Touch, Howling Blast or Frost Strike a critical Strike.  Effect occurs more often than Killing Machine (Rank 2).",
"Your melee attacks have a chance to make your next Icy Touch, Howling Blast or Frost Strike a critical Strike.  Effect occurs more often than Killing Machine (Rank 3).",
"Your melee attacks have a chance to make your next Icy Touch, Howling Blast or Frost Strike a critical Strike.  Effect occurs more often than Killing Machine (Rank 4).",
                ];
i++;

//Chill of the Grave - Frost
rank[i] = [
"\"Ледяные оковы\", \"Воющий ветер\", \"Ледяное прикосновение\" и \"Уничтожение\" накапливают 2,5 ед. силы рун дополнительно.",
"\"Ледяные оковы\", \"Воющий ветер\", \"Ледяное прикосновение\" и \"Уничтожение\" накапливают 5 ед. силы рун дополнительно. "
                ];
i++;

//Endless Winter - FROST
rank[i] = [
"\"Ледяные оковы\" с 50%-й вероятностью могут вызвать \"Озноб\". Стоимость \"Заморозки разума\" снижается до 10 ед. силы рун.",
"\"Ледяные оковы\" с 100%-й вероятностью могут вызвать \"Озноб\". Для использования \"Заморозки разума\" не потребуется силы рун."
];
i++;

//Frigid Dreadplate - Frost
rank[i]=[
"Враги, наносящие рыцарю смерти урон в ближнем бою, со 100%-й вероятностью теряют уверенность в себе, что уменьшает их шанс нанести удар на 2%.",
"Враги, наносящие рыцарю смерти урон в ближнем бою, со 100%-й вероятностью теряют уверенность в себе, что уменьшает их шанс нанести удар на 4%.",
"Враги, наносящие рыцарю смерти урон в ближнем бою, со 100%-й вероятностью теряют уверенность в себе, что уменьшает их шанс нанести удар на 6%."
        ];
i++;

//Glacier Rot - FROST //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Diseased enemies take 7% more damage from your Icy Touch, Howling Blast and Frost Strike spells. (13% 20%)
rank[i]=[
"Пораженные болезнями противники получают на 7% больше урона от вашего \"Ледяного прикосновения\", \"Воющего ветра\" и \"Ледяного удара\".",
"Пораженные болезнями противники получают на 13% больше урона от вашего \"Ледяного прикосновения\", \"Воющего ветра\" и \"Ледяного удара\".",
"Пораженные болезнями противники получают на 20% больше урона от вашего \"Ледяного прикосновения\", \"Воющего ветра\" и \"Ледяного удара\"."
        ];
i++;

//Deathchill - Frost
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><br><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 2 мин.</span><br>При использовании следующее \"Ледяное прикосновение\", \"Воющий ветер\", \"Ледяной удар\" или \"Уничтожение\" нанесет критический удар. Нужно использовать в течение 30 сек."
                ];
i++;

//Improved Icy Talons - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Your Icy Talons effect increases the melee haste of your entire group or raid by 20% for the next 20 sec. In addition, increases your haste by 5% at all times."
                ];
i++;

//Merciless Combat - Frost
rank[i] = [
"\"Ледяное прикосновение\", \"Воющий ветер\", \"Уничтожение\" и \"Ледяной удар\" наносят на 6% урона больше, если здоровье их целей опускается ниже 35%.",
"\"Ледяное прикосновение\", \"Воющий ветер\", \"Уничтожение\" и \"Ледяной удар\" наносят на 12% урона больше, если здоровье их целей опускается ниже 35%."
                ];
i++;

//Rime - Frost //UPDATED 3.1.0.9767 OLD:Increases the critical strike chance of your Icy Touch and Obliterate by 5% and casting Obliterate has a 5% chance to reset the cooldown on Howling Blast and to cause your next Howling Blastt to consume no runes.
rank[i] = [
"Increases the critical strike chance of your Icy Touch and Obliterate by 5% and casting Obliterate has a 5% chance to reset the cooldown on Howling Blast and cause your next Howling Blast to consume no runes.",
"Increases the critical strike chance of your Icy Touch and Obliterate by 10% and casting Obliterate has a 10% chance to reset the cooldown on Howling Blast and cause your next Howling Blast to consume no runes.",
"Increases the critical strike chance of your Icy Touch and Obliterate by 15% and casting Obliterate has a 15% chance to reset the cooldown on Howling Blast and cause your next Howling Blast to consume no runes."
                ];
i++;

//Chilbrains - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Жертвы \"Озноба\" окоченевают и двигаются на 15% медленнее в течение 10 сек.",
"Жертвы \"Озноба\" окоченевают и двигаются на 30% медленнее в течение 10 сек.",
"Жертвы \"Озноба\" окоченевают и двигаются на 50% медленнее в течение 10 сек."
                ];
i++;

//Hungering Cold - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 ед. силы рун<br></span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 1 мин.</span><br>Вытягивает все тепло из земли вокруг рыцаря смерти. Враги на расстоянии 10 м примерзают к месту и не могут производить никаких действий в течение 10 сек. и заражаются \"Ознобом\". Противники считаются замороженными, но любой урон, кроме болезни, разобьет ледяную ловушку."
                ];
i++;

//Improved Frost Presence - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"While in Blood Presence or Unholy Presence, you retain 5% health from Frost Presence, and damage done to you is decreased by an additional 1% in Frost Presence.",
"While in Blood Presence or Unholy Presence, you retain 10% health from Frost Presence, and damage done to you is decreased by an additional 2% in Frost Presence."
                ];
i++;

//Blood of the North - FROST //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases Blood Strike and Frost Strike damage by 3%. In addition, whenever you hit with a Blood Strike or Pestilence there is a 20% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Increases Blood Strike and Frost Strike damage by 6%. In addition, whenever you hit with a Blood Strike or Pestilence there is a 40% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Increases Blood Strike and Frost Strike damage by 9%. In addition, whenever you hit with a Blood Strike or Pestilence there is a 60% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Increases Blood Strike and Frost Strike damage by 12%. In addition, whenever you hit with a Blood Strike or Pestilence there is a 80% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Increases Blood Strike and Frost Strike damage by 15%. In addition, whenever you hit with a Blood Strike or Pestilence there is a 100% chance that the Blood Rune will become a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune."
                ];
i++;

//Unbreakable Armor - FROST //UPDATED 3.1.0.9767 CHECK ME WITH CLIENT (Error on WowHead)
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Frost<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant<br></span><span style=text-align:right;float:right;>2 min cooldown</span><br>Reinforces your armor with a thick coat of ice, reducing damage from all attacks by 181 and increasing your Strength by 25% for 20 sec. The amount of damage reduced increases as your armor increases."
                ];
i++;

//Acclimation - Frost
rank[i] = [
"Если вас поражает заклинание, с вероятностью 10% ваш уровень сопротивления магии той же школы повышается на 18 сек. Эффект суммируется до 3 раз.",
"Если вас поражает заклинание, с вероятностью 20% ваш уровень сопротивления магии той же школы повышается на 18 сек. Эффект суммируется до 3 раз.",
"Если вас поражает заклинание, с вероятностью 30% ваш уровень сопротивления магии той же школы повышается на 18 сек. Эффект суммируется до 3 раз.",
                ];
i++;

//Frost Strike - Frost //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: Instantly strike the enemy, causing 60% weapon damage plus 52 as Frost damage. Can't be dodged, blocked, or parried.
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 ед. силы рун<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Ближний бой</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><br/><span style=text-align:left;float:left;>Требуется оружие ближнего боя<br></span><br>Мгновенно ударяет врага, нанося ему 60% урона от оружия и дополнительно 150 ед. урона от магии льда. От данной атаки невозможно уклониться и ее нельзя блокировать или парировать."
                ];
i++;

//Guile of Gorefiend - Frost
rank[i] = [
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами способностей \"Кровавый удар\", \"Уничтожение\", \"Воющий ветер\" и \"Ледяной удар\" на 15%. Увеличивает время действия способности \"Незыблемость льда\", на 2 сек.",
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами способностей \"Кровавый удар\", \"Уничтожение\", \"Воющий ветер\" и \"Ледяной удар\" на 30%. Увеличивает время действия способности \"Незыблемость льда\", на 4 сек.",
"Увеличивает урон, наносимый критическими ударами способностей \"Кровавый удар\", \"Уничтожение\", \"Воющий ветер\" и \"Ледяной удар\" на 45%. Увеличивает время действия способности \"Незыблемость льда\", на 6 сек."
                ];
i++;

//Tundra Stalker - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Увеличивает урон от ваших заклинаний и способностей по целям, пораженным \"Ознобом\", на 3% Повышает ваш рейтинг мастерства на 1.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний и способностей по целям, пораженным \"Ознобом\", на 6% Повышает ваш рейтинг мастерства на 2.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний и способностей по целям, пораженным \"Ознобом\", на 9% Повышает ваш рейтинг мастерства на 3.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний и способностей по целям, пораженным \"Ознобом\", на 12% Повышает ваш рейтинг мастерства на 4.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний и способностей по целям, пораженным \"Ознобом\", на 15% Повышает ваш рейтинг мастерства на 5.",
                ];
i++;

//Howling Blast - Frost //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Unholy, 1 Frost<br></span><span style=text-align:right;float:right;>25 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><br/><span style=text-align:left;float:left;>8 sec cooldown<br></span><br>Blast the target with a frigid wind dealing 518 to 562 Frost damage to all enemies within 10 yards."
                ];
i++;

//UNHOLY TALENTS BEGIN--------------------------------------------------------

//Vicious Strikes - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Повышает вероятность нанести критический удар на 3% и урон от критических эффектов \"Удара чумы\" и \"Удара плети\" на 15%.",
"Повышает вероятность нанести критический удар на 6% и урон от критических эффектов \"Удара чумы\" и \"Удара плети\" на 30%.",
        ];
i++;

//Virulence - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases your chance to hit with your spells by 1% and reduces the chance that your damage over time diseases can be cured by 10%.",
"Increases your chance to hit with your spells by 2% and reduces the chance that your damage over time diseases can be cured by 20%.",
"Increases your chance to hit with your spells by 3% and reduces the chance that your damage over time diseases can be cured by 30%."
        ];
i++;

//Anticipation - UNHOLY
rank[i]=[
"Повышает вероятность уклонения от атак на 1%.",
"Повышает вероятность уклонения от атак на 2%.",
"Повышает вероятность уклонения от атак на 3%.",
"Повышает вероятность уклонения от атак на 4%.",
"Повышает вероятность уклонения от атак на 5%."
        ];
i++;

//Epidemic - UNHOLY
rank[i]=[
"Увеличивает продолжительность \"Кровавой чумы\" и \"Озноба\" на 3 сек.",
"Увеличивает продолжительность \"Кровавой чумы\" и \"Озноба\" на 6 сек."
        ];
i++;

//Morbidity - UNHOLY
rank[i] = [
"Увеличивает исцеляющий эффект заклинания \"Лик смерти\" на 5% и сокращает время восстановления способности \"Смерть и разложение\" на 5 сек.",
"Увеличивает исцеляющий эффект заклинания \"Лик смерти\" на 10% и сокращает время восстановления способности \"Смерть и разложение\" на 10 сек.",
"Увеличивает исцеляющий эффект заклинания \"Лик смерти\" на 15% и сокращает время восстановления способности \"Смерть и разложение\" на 15 сек."
                ];
i++;

//Unholy Command - Unholy
rank[i]=[
"Уменьшает время восстановления способности \"Хватка смерти\" на 5 сек.",
"Уменьшает время восстановления способности \"Хватка смерти\" на 10 сек."
        ];
i++;

//Ravenous Dead - Unholy
rank[i]=[
"Увеличивает вашу силу на 1% и повышает характеристики вурдалаков, зависящие от вашей силы и выносливости, на 20%.",
"Увеличивает вашу силу на 2% и повышает характеристики вурдалаков, зависящие от вашей силы и выносливости, на 40%.",
"Увеличивает вашу силу на 3% и повышает характеристики вурдалаков, зависящие от вашей силы и выносливости, на 60%."
        ];
i++;

//Outbreak - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases the damage of Plague Strike by 10% and Scourge Strike by 7%.",
"Increases the damage of Plague Strike by 20% and Scourge Strike by 13%.",
"Increases the damage of Plague Strike by 30% and Scourge Strike by 20%."
        ];
i++;

//Necrosis - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Ваши обычные атаки наносят дополнительно 4% урона от темной магии.",
"Ваши обычные атаки наносят дополнительно 8% урона от темной магии.",
"Ваши обычные атаки наносят дополнительно 12% урона от темной магии.",
"Ваши обычные атаки наносят дополнительно 16% урона от темной магии.",
"Ваши обычные атаки наносят дополнительно 20% урона от темной магии."
        ];
i++;

//Corpse Explosion - UNHOLY //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 166 Shadow damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 Runic Power<br></span><span style=text-align:right;float:right;>30 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><span style=text-align:right;float:right;>5 sec cooldown</span><br>Cause a corpse to explode for 443 Shadow damage to all enemies within 10 yards. Will use a nearby corpse if the target is not a corpse. Does not affect mechanical or elemental corpses."
                ];
i++;

//On A Pale Horse - UNHOLY
rank[i]=[
"Вы делаетесь неодолимы, как сама смерть. Длительность эффектов оглушения и страха, применяемых против вас, сокращается на 10%, ваша скорость в седле повышается на 10%. Ускорение не суммируется с другими эффектами, увеличивающими скорость передвижения.",
"Вы делаетесь неодолимы, как сама смерть. Длительность эффектов оглушения и страха, применяемых против вас, сокращается на 20%, ваша скорость в седле повышается на 20%. Ускорение не суммируется с другими эффектами, увеличивающими скорость передвижения."
        ];
i++;

//Blood-Caked Blade – Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Ваши обычные атаки с 10%-й вероятностью могут произвести удар закаленным в крови клинком, наносящий 25% урона от оружия и дополнительно 12.5% урона за каждую из болезней, которыми вы поразили цель.",
"Ваши обычные атаки с 20%-й вероятностью могут произвести удар закаленным в крови клинком, наносящий 25% урона от оружия и дополнительно 12.5% урона за каждую из болезней, которыми вы поразили цель.",
"Ваши обычные атаки с 30%-й вероятностью могут произвести удар закаленным в крови клинком, наносящий 25% урона от оружия и дополнительно 12.5% урона за каждую из болезней, которыми вы поразили цель."
                ];
i++;

//Night of the Dead - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Reduces the cooldown on Raise Dead by 45 sec. and the cooldown on Army of the Dead by 5 min. Also reduces the damage your pet takes from area of effect attacks by 40%.",
"Reduces the cooldown on Raise Dead by 90 sec. and the cooldown on Army of the Dead by 10 min. Also reduces the damage your pet takes from area of effect attacks by 70%."
                ];
i++;

//Unholy Blight - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 21 Shadow damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>40 ед. силы рун<br></span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><br>Злобный рой насекомых-нечисти окружает рыцаря смерти в радиусе 10 м. Враги, оказавшиеся в этой области, получают 48 ед. урона от темной магии в секунду. Время действия – 20 сек."
                ];
i++;

//Impurity - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"The attack power bonus of your spells is increased by 4%.",
"The attack power bonus of your spells is increased by 8%.",
"The attack power bonus of your spells is increased by 12%.",
"The attack power bonus of your spells is increased by 16%.",
"The attack power bonus of your spells is increased by 20%."
                ];
i++;

//Dirge - Unholy
rank[i] = [
"\"Смертельный удар\", \"Уничтожение\", \"Удар чумы\" и \"Удар Плети\" накапливают 2,5 ед. силы рун дополнительно.",
"\"Смертельный удар\", \"Уничтожение\", \"Удар чумы\" и \"Удар Плети\" накапливают 5 ед. силы рун дополнительно."
                ];
i++;

//Magic Suppression - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Вы получаете на 2% меньше урона от заклинаний. Кроме того, ваш антимагический панцирь поглощает на 8% больше урона.",
"Вы получаете на 4% меньше урона от заклинаний. Кроме того, ваш антимагический панцирь поглощает на 16% больше урона.",
"Вы получаете на 6% меньше урона от заклинаний. Кроме того, ваш антимагический панцирь поглощает на 25% больше урона.",
                ];
i++;

//Reaping - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Whenever you hit with Blood Strike or Pestilence there is a 33% chance that the Blood Rune becomes a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Whenever you hit with Blood Strike or Pestilence there is a 66% chance that the Blood Rune becomes a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune.",
"Whenever you hit with Blood Strike or Pestilence there is a 100% chance that the Blood Rune becomes a Death Rune when it activates. Death Runes count as a Blood, Frost or Unholy Rune."
                ];
i++;

//Master of Ghouls - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduces the cooldown on Raise Dead by 60 sec., and the Ghoul summoned by your Raise Dead spell is considered a pet under your control. Unlike normal Death Knight Ghouls, your pet does not have a limited duration."
        ];
i++;

//Desecration - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Your Plague Strikes and Scourge Strikes cause the Desecrated Ground effect. Targets in the area are slowed by 10% by the grasping arms of the dead while you cause 1% additional damage while standing on the unholy ground. Lasts 12 sec.",
"Your Plague Strikes and Scourge Strikes cause the Desecrated Ground effect. Targets in the area are slowed by 20% by the grasping arms of the dead while you cause 2% additional damage while standing on the unholy ground. Lasts 12 sec.",
"Your Plague Strikes and Scourge Strikes cause the Desecrated Ground effect. Targets in the area are slowed by 30% by the grasping arms of the dead while you cause 3% additional damage while standing on the unholy ground. Lasts 12 sec.",
"Your Plague Strikes and Scourge Strikes cause the Desecrated Ground effect. Targets in the area are slowed by 40% by the grasping arms of the dead while you cause 4% additional damage while standing on the unholy ground. Lasts 12 sec.",
"Your Plague Strikes and Scourge Strikes cause the Desecrated Ground effect. Targets in the area are slowed by 50% by the grasping arms of the dead while you cause 5% additional damage while standing on the unholy ground. Lasts 12 sec."
                ];
i++;

//Anti-Magic Zone - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: 12,124 spell damage
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Unholy<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 2 мин.</span><br> Создание большой неподвижной антимагической зоны, которая уменьшает урон от заклинаний, получаемый членами группы или рейда внутри нее, на 75%. Антимагическая зона существует в течение 10 сек. или пока не поглотит 10-002 ед. урона от заклинаний."
                ];
i++;

//Improved Unholy Presence - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"While in Blood Presence or Frost Presence, you retain 8% increased movement speed from Unholy Presence and your runes finish their cooldown 5% faster in Unholy Presence.",
"While in Blood Presence or Frost Presence, you retain 15% increased movement speed from Unholy Presence and your runes finish their cooldown 10% faster in Unholy Presence."
                ];
i++;

//Ghoul Frenzy - Unholy //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Unholy<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant<br></span><span style=text-align:right;float:right;>45 yd range</span><br>Grants your pet 25% haste for 30 sec and heals it for 60% of its health over the duration."
                ];
i++;

//Crypt Fever - Unholy
rank[i] = [
"Насылаемые вами болезни накладывают эффект \"Предсмертная лихорадка\", который увеличивает урон от всех болезней для цели на 10%.",
"Насылаемые вами болезни накладывают эффект \"Предсмертная лихорадка\", который увеличивает урон от всех болезней для цели на 20%.",
"Насылаемые вами болезни накладывают эффект \"Предсмертная лихорадка\", который увеличивает урон от всех болезней для цели на 30%."
                ];
i++;

//Bone Shield - Unholy
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 руна нечестивости<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 2 мин.</span><br><br>Вокруг рыцаря смерти начинают вращаться 4 кости. До тех пор, пока есть хоть 1 кость, рыцарь смерти получает на 20% меньше урона и наносит на 2%  больше урона атаками, заклинаниями и способностями. Каждая достигшая цели атака отнимает 1 кость. Эффект длится 5 мин."
                ];
i++;

//Wandering Plague - UNHOLY
rank[i] = [
"Когда болезнь, которой вы заразили противника, причиняет ему урон, то с вероятностью, равной вашему рейтингу критических ударов в ближнем бою, вы нанесете еще 33% урона цели и всем врагам в радиусе 8 м. Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона.",
"Когда болезнь, которой вы заразили противника, причиняет ему урон, то с вероятностью, равной вашему рейтингу критических ударов в ближнем бою, вы нанесете еще 66% урона цели и всем врагам в радиусе 8 м. Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона.",
"Когда болезнь, которой вы заразили противника, причиняет ему урон, то с вероятностью, равной вашему рейтингу критических ударов в ближнем бою, вы нанесете еще 100% урона цели и всем врагам в радиусе 8 м. Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона."
                ];
i++;

//Ebon Plaguebringer - UNHOLY
rank[i] = [
"\"Предсмертная лихорадка\" превращается в \"Черную чуму\", увеличивающую получаемый целью магический урон на 4% и повышающую урон, который цель получает от болезней. Вероятность критического эффекта всех ваших заклинаний и ударов повышается на 1%.",
"\"Предсмертная лихорадка\" превращается в \"Черную чуму\", увеличивающую получаемый целью магический урон на 9% и повышающую урон, который цель получает от болезней. Вероятность критического эффекта всех ваших заклинаний и ударов повышается на 2%.",
"\"Предсмертная лихорадка\" превращается в \"Черную чуму\", увеличивающую получаемый целью магический урон на 13% и повышающую урон, который цель получает от болезней. Вероятность критического эффекта всех ваших заклинаний и ударов повышается на 3%."
                ];
i++;

//Scourge Strike - Unholy //UPDATED 3.1.0.9767 OLD: An unholy strike that deals 50 to 51% of weapon damage as Shadow damage plus 191 CHECK ME WITH CLIENT (Error on WowHead)
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>1 Unholy 1 Frost<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Melee range</span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Instant<br></span><br><span style=text-align:left;float:left;>Requires Melee Weapon<br></span><br>An unholy strike that deals 45% of weapon damage as Shadow damage plus 357, total damage increased 11% per each of your diseases on the target."
                ];
i++;

//Rage of Rivendare - Unholy
rank[i] = [
"Ваши заклинания и способности наносят на 2% больше урона по целям, страдающим от \"Озноба\". Ваш рейтинг мастерства повышается на 1.",
"Ваши заклинания и способности наносят на 4% больше урона по целям, страдающим от \"Озноба\". Ваш рейтинг мастерства повышается на 2.",
"Ваши заклинания и способности наносят на 6% больше урона по целям, страдающим от \"Озноба\". Ваш рейтинг мастерства повышается на 3.",
"Ваши заклинания и способности наносят на 8% больше урона по целям, страдающим от \"Озноба\". Ваш рейтинг мастерства повышается на 4.",
"Ваши заклинания и способности наносят на 10% больше урона по целям, страдающим от \"Озноба\". Ваш рейтинг мастерства повышается на 5."
                ];
i++;

//Summon Gargoyle - UNHOLY //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>50 Runic Power<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус действия - 10 м.</span><br> <span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение<br></span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 3 мин.</span><br>Горгулья атакует цель с воздуха и забрасывает противника бомбами, мощность которых зависит от силы атаки рыцаря смерти. Бомбы наносят урон от сил природы. Persists for 10 sec plus 1 sec per 3 runic power up to 40 sec."
                ];
i++;
//UNHOLY Talents End^^

