var i = 0;
var t = 0;

var className = "Таланты друида - бета-версия Wrath of the Lich King";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Баланс"; i++;
tree[i] = "Сила зверя"; i++;
tree[i] = "Исцеление"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "Звездный гнев", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Сотворение", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Лунное сияние", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Величие Природы", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенный лунный огонь", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Колючки", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Благоволение природы", 3, 2, 3, [getTalentID("Величие Природы"),2]]; i++;
talent[i] = [0, "Великолепие природы", 1, 3, 3, [getTalentID("Величие Природы"),2]]; i++;
talent[i] = [0, "Предел сил Природы", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Отмщение", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Средоточие божественности", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Покровительство Луны", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Рой насекомых", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенный рой насекомых", 3, 3, 5, [getTalentID("Рой насекомых"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Состояние сна", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Лунное неистовство", 3, 2, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Баланс сил", 2, 3, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Облик лунного совуха", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенный облик лунного совуха", 3, 3, 7, [getTalentID("Облик лунного совуха"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенный волшебный огонь", 3, 4, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Бешенство совуха", 3, 1, 8, [getTalentID("Облик лунного совуха"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Гнев Кенария", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Затмение", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Тайфун", 1, 2, 9, [getTalentID("Облик лунного совуха"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Сила Природы", 1, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Крепкий ветер", 2, 4, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Земля и Луна", 3, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Звездопад", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//feral combat talents
talent[i] = [1, "Свирепость", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Звериная агрессия", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Животный инстинкт", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Бешеное неистовство", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Плотная шкура", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Звериная скорость", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Инстинкты выживания", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Острые когти", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Растерзать противника", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Удары хищника", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Изначальное неистовство", 2, 3, 4, [getTalentID("Острые когти"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Врожденная меткость", 2, 4, 4, [getTalentID("Острые когти"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Жестокий удар", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Звериная атака", 1, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Материнский инстинкт", 2, 4, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Безусловный рефлекс", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Сердце дикой природы", 5, 2, 6, [getTalentID("Удары хищника"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Выживание сильнейших", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Вожак стаи", 1, 2, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенный вожак стаи", 2, 3, 7, [getTalentID("Вожак стаи"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Изначальная стойкость", 3, 4, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Защитник стаи", 3, 1, 8, [getTalentID("Вожак стаи"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Инстинкты хищника", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Зараженные раны", 3, 4, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Король джунглей", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Увечье", 1, 2, 9, [getTalentID("Вожак стаи"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенное увечье", 3, 3, 9, [getTalentID("Увечье"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Разрывание в клочья", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Primal Gore", 1, 3, 10, [getTalentID("Разрывание в клочья"),5]]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [1, "Берсерк", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//restoration talents
talent[i] = [2, "Улучшенный знак дикой природы", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Средоточие Природы", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Свирепость", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Натуралист", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Скрытность", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Прирожденный оборотень", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Напряжение", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Знамение ясности", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Искусный оборотень", 2, 3, 3, [getTalentID("Прирожденный оборотень"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Мирный дух", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Улучшенное омоложение", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Природная стремительность", 1, 1, 5, [getTalentID("Напряжение"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Дар природы", 5, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Улучшенное спокойствие", 2, 4, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Усиленное прикосновение", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Nature's Bounty", 5, 3, 6, [getTalentID("Улучшенное омоложение"),3]]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Живой дух", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Быстрое восстановление", 1, 2, 7, [getTalentID("Дар природы"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Совершенство природы", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Усиленное омоложение", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Семя жизни", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Revitalize", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Древо Жизни", 1, 2, 9, [getTalentID("Усиленное омоложение"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Вековое Древо Жизни", 3, 3, 9, [getTalentID("Древо Жизни"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Improved Barkskin", 2, 1, 10]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Дар матери-земли", 5, 3, 10]; i++;
talent[i] = [2, "Буйный рост", 1, 2, 11, [getTalentID("Древо Жизни"),1]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Balance Talents Begin---------------------------------------------------------------
//Starlight Wrath - Balance
rank[i] = [
"Снижение времени наложения заклинаний \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" на 0,1 сек.",
"Снижение времени наложения заклинаний \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" на 0,2 сек.",
"Снижение времени наложения заклинаний \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" на 0,3 сек.",
"Снижение времени наложения заклинаний \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" на 0,4 сек.",
"Снижение времени наложения заклинаний \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" на 0,5 сек."
                ];
i++;

//Genesis - Balance
rank[i] = [
"Повышает эффективность ваших исцеляющих и атакующих периодических заклинаний на 1%.",
"Повышает эффективность ваших исцеляющих и атакующих периодических заклинаний на 2%.",
"Повышает эффективность ваших исцеляющих и атакующих периодических заклинаний на 3%.",
"Повышает эффективность ваших исцеляющих и атакующих периодических заклинаний на 4%.",
"Повышает эффективность ваших исцеляющих и атакующих периодических заклинаний на 5%."

];
i++;

//Moonglow - Balance
rank[i] = [
"Снижает расход маны на заклинания \"Лунный огонь\", \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Гнев\", \"Целительное прикосновение\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" и \"Омоложение\" на 3%.",
"Снижает расход маны на заклинания \"Лунный огонь\", \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Гнев\", \"Целительное прикосновение\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" и \"Омоложение\" на 6%.",
"Снижает расход маны на заклинания \"Лунный огонь\", \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Гнев\", \"Целительное прикосновение\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" и \"Омоложение\" на 9%."
                ];
i++;

//Nature's Mastery - Balance
rank[i] = [
"Повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний \"Гнев\", \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Покровительство Природы\" и \"Целительное прикосновение\" на  2%.",
"Повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний \"Гнев\", \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Покровительство Природы\" и \"Целительное прикосновение\" на  4%."
                ];
i++;

//Improved Moonfire - Balance
rank[i] = [
"Увеличение урона и шанса на критический удар от вашего заклинания \"Лунный огонь\" на 5%.",
"Увеличение урона и шанса на критический удар от вашего заклинания \"Лунный огонь\" на 10%."
                ];
i++;

//Brambles - Balance
rank[i] = [
"Увеличивает урон от ваших заклинаний \"Шипы\" и \"Гнев деревьев\" на 25% и урон, наносимый вызванными вами древнями, на 5%. Атаки ваших древней и вражеские атаки, направленные против вас при действующем на вас заклинании \"Дубовая кожа\" с 5%-й вероятностью вызывают у противника головокружение на 3 сек.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний \"Шипы\" и \"Гнев деревьев\" на 50% и урон, наносимый вызванными вами древнями, на 10%. Атаки ваших древней и вражеские атаки, направленные против вас при действующем на вас заклинании \"Дубовая кожа\" с 10%-й вероятностью вызывают у противника головокружение на 3 сек.",
"Увеличивает урон от ваших заклинаний \"Шипы\" и \"Гнев деревьев\" на 75% и урон, наносимый вызванными вами древнями, на 15%. Атаки ваших древней и вражеские атаки, направленные против вас при действующем на вас заклинании \"Дубовая кожа\" с 15%-й вероятностью вызывают у противника головокружение на 3 сек."
                ];
i++;

//Nature's Grace - Balance //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"All spell criticals have a 33% chance to grace you with a blessing of nature, increasing your spell casting speed by 20% for 3 sec.",
"All spell criticals have a 66% chance to grace you with a blessing of nature, increasing your spell casting speed by 20% for 3 sec.",
"All spell criticals have a 100% chance to grace you with a blessing of nature, increasing your spell casting speed by 20% for 3 sec."
                ];
i++;

//Nature's Splendor - Balance
rank[i] = [
"Увеличивает время действия заклинаний \"Лунный огонь\", \"Рой насекомых\" и \"Омоложение\" на  3 сек.,  заклинания \"Восстановление\" – на 6 сек., и заклинания \"Жизнецвет\" – на  3 сек."
                ];
i++;

//Nature's Reach - Balance
rank[i] = [
"Увеличивает дальность действия заклинаний категории \"Баланс\" и способности \"Волшебный огонь\" (сила зверя) на 10%. Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями категории \"Баланс\" на 15%.",
"Увеличивает дальность действия заклинаний категории \"Баланс\" и способности \"Волшебный огонь\" (сила зверя) на 20%. Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями категории \"Баланс\" на 30%."
                ];
i++;

//Vengeance - Balance
rank[i] = [
"Увеличение урона от критического поражения вашими заклинаниями \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 20%.",
"Увеличение урона от критического поражения вашими заклинаниями \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 40%.",
"Увеличение урона от критического поражения вашими заклинаниями \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 60%.",
"Увеличение урона от критического поражения вашими заклинаниями \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 80%.",
"Увеличение урона от критического поражения вашими заклинаниями \"Звездный огонь\", \"Звездопад\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 100%."
                ];
i++;

//Celestial Focus - Balance  //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Starfire, Hibernate and Hurricane by 23% and increases your total spell haste by 1%.",
"Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Starfire, Hibernate and Hurricane by 46% and increases your total spell haste by 2%.",
"Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Starfire, Hibernate and Hurricane by 70% and increases your total spell haste by 3%."
                ];
i++;

//Lunar Guidance - Balance
rank[i] = [
"Повышение силы заклинаний на величину, равную 4% от значение интеллекта.",
"Повышение силы заклинаний на величину, равную 8% от значение интеллекта.",
"Повышение силы заклинаний на величину, равную 12% от значение интеллекта."
                ];
i++;

//Insect Swarm - Balance
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>8% маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус 30 м</span><br>Мгновенное действие<br>The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with melee and ranged attacks by 3% and causing 1290 Nature damage over 12 sec.<br>"
                ];
i++;

//Improved Insect Swarm - Balance
rank[i] = [
"Увеличивает урон, наносимый заклинанием \"Гнев\", целям, находящимся под воздействием заклинания \"Рой насекомых\", на 1%. Увеличивает вероятность критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 1%, если цель находится под воздействием заклинания \"Лунный огонь\".",
"Увеличивает урон, наносимый заклинанием \"Гнев\", целям, находящимся под воздействием заклинания \"Рой насекомых\", на 2%. Увеличивает вероятность критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 2%, если цель находится под воздействием заклинания \"Лунный огонь\".",
"Увеличивает урон, наносимый заклинанием \"Гнев\", целям, находящимся под воздействием заклинания \"Рой насекомых\", на 3%. Увеличивает вероятность критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 3%, если цель находится под воздействием заклинания \"Лунный огонь\"."
                ];
i++;

//Dreamstate - Balance
rank[i] = [
"Восполнение маны в количестве 4% от вашего интеллекта раз в 5 секунд, даже при чтении заклинаний.",
"Восполнение маны в количестве 7% от вашего интеллекта раз в 5 секунд, даже при чтении заклинаний.",
"Восполнение маны в количестве 10% от вашего интеллекта раз в 5 секунд, даже при чтении заклинаний."
                ];
i++;

//Moonfury - Balance
rank[i] = [
"Повышение урона от заклинаний \"Звездный огонь\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 3%.",
"Повышение урона от заклинаний \"Звездный огонь\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 6%.",
"Повышение урона от заклинаний \"Звездный огонь\", \"Лунный огонь\" и \"Гнев\" на 10%."
                ];
i++;

//Balance of Power - Balance
rank[i] = [
"Увеличение вероятности поражения заклинанием и снижение вероятности быть пораженным заклинанием на 2%.",
"Увеличение вероятности поражения заклинанием и снижение вероятности быть пораженным заклинанием на 4%."
                ];
i++;

//Moonkin Form - Balance
rank[i] = [
                "538 маны<br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><br>Превращение в лунного совуха. Превращение в лунного совуха. Увеличивает бонус брони от носимых предметов на 370%, и повышает вероятность критического эффекта заклинаний участников группы в радиусе 45 м увеличивается на 5%. При критическом ударе заклинанием по индивидуальной цели вы можете мгновенно восстановить 2% от общего запаса маны. В облике лунного совуха можно произносить только заклинание \"Снятие проклятия\" и заклинания категории \"Баланс\".<br><br>Смена облика освобождает заклинателя от эффектов превращения и эффектов, снижающих скорость передвижения."
                ];
i++;

//Improved Moonkin Form - Balance
rank[i] = [
"Персонажи, находящиеся под воздействием вашей ауры лунного совуха, ускоряются на 1%, а урон от ваших заклинаний увеличивается на 5% от вашего духа.",
"Персонажи, находящиеся под воздействием вашей ауры лунного совуха, ускоряются на 2%, а урон от ваших заклинаний увеличивается на 10% от вашего духа.",
"Персонажи, находящиеся под воздействием вашей ауры лунного совуха, ускоряются на 3%, а урон от ваших заклинаний увеличивается на 15% от вашего духа."
                ];
i++;

//Improved Faerie Fire - Balance
rank[i] = [
"Ваше заклинание \"Волшебный огонь\" также на 1% повышает вероятность того, что цель будет поражена атакующими заклинаниями. Повышает вероятность нанесения вами критического удара заклинаниями по цели на 1%.",
"Ваше заклинание \"Волшебный огонь\" также на 2% повышает вероятность того, что цель будет поражена атакующими заклинаниями. Повышает вероятность нанесения вами критического удара заклинаниями по цели на 2%.",
"Ваше заклинание \"Волшебный огонь\" также на 3% повышает вероятность того, что цель будет поражена атакующими заклинаниями. Повышает вероятность нанесения вами критического удара заклинаниями по цели на 3%."
                ];
i++;

//Owlkin Frenzy - Balance
rank[i] = [
"Будучи атакованным в облике лунного совуха, вы получаете 5%-ю вероятность впасть в бешенство. При этом вы становитесь невосприимчивы к частичному сбиванию заклинаний категории \"Баланс\" и наносите дополнительно 10% Время действия – 10 сек.",
"Будучи атакованным в облике лунного совуха, вы получаете 10%-ю вероятность впасть в бешенство. При этом вы становитесь невосприимчивы к частичному сбиванию заклинаний категории \"Баланс\" и наносите дополнительно 10% Время действия – 10 сек.",
"Будучи атакованным в облике лунного совуха, вы получаете 15%-ю вероятность впасть в бешенство. При этом вы становитесь невосприимчивы к частичному сбиванию заклинаний категории \"Баланс\" и наносите дополнительно 10% Время действия – 10 сек."
                ];
i++;

//Wrath of Cenarius - Balance
rank[i] = [
"Ваше заклинание \"Звездный огонь\" получает  4%, а \"Гнев\" – 2% от эффекта увеличения урона.",
"Ваше заклинание \"Звездный огонь\" получает  8%, а \"Гнев\" – 4% от эффекта увеличения урона.",
"Ваше заклинание \"Звездный огонь\" получает  12%, а \"Гнев\" – 6% от эффекта увеличения урона.",
"Ваше заклинание \"Звездный огонь\" получает  16%, а \"Гнев\" – 8% от эффекта увеличения урона.",
"Ваше заклинание \"Звездный огонь\" получает  20%, а \"Гнев\" – 10% от эффекта увеличения урона."
                ];
i++;

//Eclipse - Balance  //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Звездный огонь\", появляется 33%-я вероятность, что урон от заклинания \"Гнев\" возрастет на 30%. Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Гнев\", появляется 20%-я вероятность увеличения вероятности критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 30%. Время действия эффекта – 15 сек. Время восстановления – 30 сек.",
"Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Звездный огонь\", появляется 66%-я вероятность, что урон от заклинания \"Гнев\" возрастет на 30%. Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Гнев\", появляется 40%-я вероятность увеличения вероятности критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 30%. Время действия эффекта – 15 сек. Время восстановления – 30 сек.",
"Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Звездный огонь\", появляется 100%-я вероятность, что урон от заклинания \"Гнев\" возрастет на 30%. Когда вы наносите критический удар заклинанием \"Гнев\", появляется 60%-я вероятность увеличения вероятности критического удара заклинания \"Звездный огонь\" на 30%. Время действия эффекта – 15 сек. Время восстановления – 30 сек."
                ];
i++;

//Typhoon - Balance //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>32% of base mana</span><span style=text-align:right;float:right;>30 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant cast</span><span style=text-align:right;float:right;>20 sec cooldown</span><br>You summon a violent Typhoon that does 1190 Nature damage when in contact with hostile targets, knocking them back and dazing them for 3 sec."
                ];
i++;

//Force of Nature - Balance
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>284 маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 30 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 3 мин</span><br>Призывает 3 древеней, которые будут атаковать противника в течение 30 сек."
                ];
i++;

//Gale Winds - Balance
rank[i] = [
"Увеличивает урон от заклинаний \"Гроза\" и \"Тайфун\" на 15%. Увеличивает предел досягаемости заклинания \"Смерч\" на 2 м.",
"Увеличивает урон от заклинаний \"Гроза\" и \"Тайфун\" на 30%. Увеличивает предел досягаемости заклинания \"Смерч\" на 4 м."
                ];
i++;

//Earth and Moon - Balance
rank[i] = [
"Ваши заклинания \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" могут наложить эффект \"Земля и Луна\", повышающий урон, получаемый противником от заклинаний, на 4% на 12 сек. Также увеличивает наносимый вами урон от заклинаний на 1%.",
"Ваши заклинания \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" могут наложить эффект \"Земля и Луна\", повышающий урон, получаемый противником от заклинаний, на 9% на 12 сек. Также увеличивает наносимый вами урон от заклинаний на 2%.",
"Ваши заклинания \"Гнев\" и \"Звездный огонь\" могут наложить эффект \"Земля и Луна\", повышающий урон, получаемый противником от заклинаний, на 13% на 12 сек. Также увеличивает наносимый вами урон от заклинаний на 3%."
                ];
i++;

//Starfall - Balance
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>35% маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 30 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Восстановление - 3 мин.</span><br>Вы обрушиваете на цели в радиусе 30 м от вас град звезд, каждая из которых наносит 433-503 ед. урона от тайной магии. Цели, находящиеся в радиусе 5 м от вас, получают дополнительно 78 ед. урона от тайной магии. Максимальное количество звезд – 20. Время действия – 10 сек. Принятие облика зверя или вызов средства передвижения прекратят действие эффекта. Любой эффект, вызывающий потерю контроля над вашим персонажем, приостанавливает действие звездопада."
                ];
i++;
//END BALANCE TALENTS

//BEGIN FERAL TALENTS
//Ferocity - Feral
rank[i] = [
"Уменьшает расход ярости или энергии на способности \"Трепка\", \"Размах\", \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье\" на 1.",
"Уменьшает расход ярости или энергии на способности \"Трепка\", \"Размах\", \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье\" на 2.",
"Уменьшает расход ярости или энергии на способности \"Трепка\", \"Размах\", \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье\" на 3.",
"Уменьшает расход ярости или энергии на способности \"Трепка\", \"Размах\", \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье\" на 4.",
"Уменьшает расход ярости или энергии на способности \"Трепка\", \"Размах\", \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье\" на 5."
                ];
i++;

//Feral Aggression - Feral
rank[i] = [
"Ваш \"Устрашающий рык\" снижает силу атаки противника дополнительно на 8% . Ваш \"Свирепый укус\" наносит на 3% больше урона.",
"Ваш \"Устрашающий рык\" снижает силу атаки противника дополнительно на 16% . Ваш \"Свирепый укус\" наносит на 6% больше урона.",
"Ваш \"Устрашающий рык\" снижает силу атаки противника дополнительно на 24% . Ваш \"Свирепый укус\" наносит на 9% больше урона.",
"Ваш \"Устрашающий рык\" снижает силу атаки противника дополнительно на 32% . Ваш \"Свирепый укус\" наносит на 12% больше урона.",
"Ваш \"Устрашающий рык\" снижает силу атаки противника дополнительно на 40% . Ваш \"Свирепый укус\" наносит на 15% больше урона."
                ];
i++;

//Feral Instinct - Feral
rank[i] = [
"Увеличивает урон, наносимый способностью \"Размах (медведь)\", на 10% и уменьшает шанс противника заметить вас, пока вы пользуетесь способностью \"Крадущийся зверь\".",
"Увеличивает урон, наносимый способностью \"Размах (медведь)\", на 20% и уменьшает шанс противника заметить вас, пока вы пользуетесь способностью \"Крадущийся зверь\".",
"Увеличивает урон, наносимый способностью \"Размах (медведь)\", на 30% и уменьшает шанс противника заметить вас, пока вы пользуетесь способностью \"Крадущийся зверь\"."
                ];
i++;



//Savage Fury - Feral
rank[i] = [
                "Увеличивает урон, наносимый вашими способностями \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье (кошка)\" на 10%.",
                "Увеличивает урон, наносимый вашими способностями \"Цапнуть\", \"Глубокая рана\" и \"Увечье (кошка)\" на 20%."
                ];
i++;


//Thick Hide - Feral
rank[i] = [
"Увеличение на 4% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.",
"Увеличение на 7% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.",
"Увеличение на 10% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки."
                ];
i++;

//Feral Swiftness - Feral
rank[i] = [
"Увеличивает скорость передвижения вне помещений в облике кошки на 15%, а также шанса уклонения от атак в облике кошки, медведя или лютого медведя на 2%.",
"Увеличивает скорость передвижения вне помещений в облике кошки на 30%, а также шанса уклонения от атак в облике кошки, медведя или лютого медведя на 4%."
                ];
i++;

//Survival Instincts - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Мгновенно</span><span style=text-align:right;float:right;>Восстановление - 3 мин.</span><br>При использовании временно повышает ваш максимальный запас здоровья в облике медведя, кошки и лютого медведя на 30% на 20 сек. После окончания максимальный запас здоровья становится прежним."
                ];
i++;

//Sharpened Claws - Feral
rank[i] = [
"Увеличение на 2% вероятности нанесения критического урона в облике кошки, медведя или лютого медведя.",
"Увеличение на 4% вероятности нанесения критического урона в облике кошки, медведя или лютого медведя.",
"Увеличение на 6% вероятности нанесения критического урона в облике кошки, медведя или лютого медведя."
                ];
i++;

//Shredding Attacks - Feral
rank[i] = [
"Снижение расхода энергии на способность \"Полоснуть\" на 9 ед., и снижение расхода ярости на способность \"Растерзать\" на 1 ед.",
"Снижение расхода энергии на способность \"Полоснуть\" на 18 ед., и снижение расхода ярости на способность \"Растерзать\" на 2 ед."
                ];
i++;

//Predatory Strikes - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Увеличивает силу атаки ближнего боя в облике кошки, медведя или лютого медведя на 50% от вашего уровня и на 7% от бонуса силы атаки оружия.",
"Увеличивает силу атаки ближнего боя в облике кошки, медведя или лютого медведя на 100% от вашего уровня и на 14% от бонуса силы атаки оружия.",
"Увеличивает силу атаки ближнего боя в облике кошки, медведя или лютого медведя на 150% от вашего уровня и на 20% от бонуса силы атаки оружия."
                ];
i++;

//Primal Fury - Feral
rank[i] = [
"С вероятностью 50% вы накапливаете дополнительно 5 ед. ярости при нанесении критического удара в облике медведя и лютого медведя. С вероятностью 50% ваши приемы в облике кошки, нанесшие критический удар и увеличивающие длину серии, могут добавить в серию на один прием больше.",
"С вероятностью 100% вы накапливаете дополнительно 5 ед. ярости при нанесении критического удара в облике медведя и лютого медведя. С вероятностью 100% ваши приемы в облике кошки, нанесшие критический удар и увеличивающие длину серии, могут добавить в серию на один прием больше."
                ];
i++;

//Primal Precision - Feral
rank[i] = [
"Повышает ваше мастерство на 5 ед. и возмещает 40% затрат энергии на не достигшие цели завершающие удары.",
"Повышает ваше мастерство на 10ед. и возмещает 80% затрат энергии на не достигшие цели завершающие удары."
                ];
i++;



//Brutal Impact - Feral
rank[i] = [
"Увеличивает длительность эффекта оглушения от ваших способностей \"Оглушение\" и \"Наскок\" на 0,5 сек. и уменьшает время восстановления \"Оглушения\" на 15 сек.",
"Увеличивает длительность эффекта оглушения от ваших способностей \"Оглушение\" и \"Наскок\" на 1 сек и уменьшает время восстановления \"Оглушения\" на 30 сек."
                ];
i++;



//Feral Charge - Feral
rank[i] = [
                "Обучение \"Звериной атаке\" в облике кошки и медведя.<br/><br/> \"Звериная атака (медведь)\" – Стремительный рывок к противнику, обездвиживающий его и прерывающий произносимые им заклинания на 4 сек. Способность можно применять в облике медведя или лютого медведя. Время восстановления – 15 сек.<br/><br/> \"Звериная атака (кошка)\" – прыжок за спину врага, вызывающий у него головокружение на 3 сек. Время восстановления – 30 секунд."
                ];
i++;


//Nurturing Instinct - Feral
rank[i]=[
"Увеличивает эффект ваших исцеляющих заклинаний на величину до 35% от значения вашей ловкости, а также эффекта исцеляющих заклинаний, действующих на вас, на 10%, пока вы находитесь в облике кошки.",
"Увеличивает эффект ваших исцеляющих заклинаний на величину до 70% от значения вашей ловкости, а также эффекта исцеляющих заклинаний, действующих на вас, на 20%, пока вы находитесь в облике кошки."
                ];
i++;

//Natural Reaction - Feral
rank[i]=[
"Увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя и лютого медведя на 2% и восстанавливает 1 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, находясь в облике медведя или лютого медведя.",
"Увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя и лютого медведя на 4% и восстанавливает 2 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, находясь в облике медведя или лютого медведя.",
"Увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя и лютого медведя на 6% и восстанавливает 3 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, находясь в облике медведя или лютого медведя."
                ];
i++;


//Heart of the Wild - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Повышение интеллекта на 4%, а также повышение на 2% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 2% силы атаки в облике кошки.",
"Повышение интеллекта на 8%, а также повышение на 4% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 4% силы атаки в облике кошки.",
"Повышение интеллекта на 12%, а также повышение на 6% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 6% силы атаки в облике кошки.",
"Повышение интеллекта на 16%, а также повышение на 8% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 8% силы атаки в облике кошки.",
"Повышение интеллекта на 20%, а также повышение на 10% выносливости в облике медведя и лютого медведя, и на 10% силы атаки в облике кошки."
                ];
i++;

//Survival of the Fittest - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Увеличивает все характеристики на 2% и уменьшает вероятность получить критический удар в ближнем бою на 2% и увеличивает показатель брони тканевых и кожаных доспехов, при нахождении заклинателя в обликах медведя и лютого медведя, на 11%.",
"Увеличивает все характеристики на 4% и уменьшает вероятность получить критический удар в ближнем бою на 4% и увеличивает показатель брони тканевых и кожаных доспехов, при нахождении заклинателя в обликах медведя и лютого медведя, на 22%.",
"Увеличивает все характеристики на 6% и уменьшает вероятность получить критический удар в ближнем бою на 6% и увеличивает показатель брони тканевых и кожаных доспехов, при нахождении заклинателя в обликах медведя и лютого медведя, на 33%."
                ];
i++;



//Leader of the Pack - Feral
rank[i]=[
"В обличье кошки, медведя или лютого медведя способность \"Вожак стаи\" повышает вероятность нанесения критического удара всеми членами группы в радиусе 45 м на 5%."
                ];
i++;

//Improved Leader of the Pack - Feral
rank[i]=[
"Союзники, находящие под воздействием вашей способности \"Вожак стаи\", могут исцелить себя на 2% от их общего здоровья при нанесении критического удара в дальнем или ближнем бою. Эффект исцеления действует не чаще, чем раз в 6 сек. Кроме того, когда на вас применяется данный эффект исцеления, восстанавливается 4% от общего объема вашей маны.",
"Союзники, находящие под воздействием вашей способности \"Вожак стаи\", могут исцелить себя на 4% от их общего здоровья при нанесении критического удара в дальнем или ближнем бою. Эффект исцеления действует не чаще, чем раз в 6 сек. Кроме того, когда на вас применяется данный эффект исцеления, восстанавливается 8% от общего объема вашей маны."
                ];
i++;


//Primal Tenacity - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduces the duration of Fear effects by 10%, reduces all damage taken while Stunned by 10% while in Cat Form, and reduces the mana cost of Bear Form, Cat Form, and Dire Bear Form by 17%.",
"Reduces the duration of Fear effects by 20%, reduces all damage taken while Stunned by 20% while in Cat Form, and reduces the mana cost of Bear Form, Cat Form, and Dire Bear Form by 33%.",
"Reduces the duration of Fear effects by 30%, reduces all damage taken while Stunned by 30% while in Cat Form, and reduces the mana cost of Bear Form, Cat Form, and Dire Bear Form by 50%."
                ];
i++;

//Protector of the Pack - Feral
rank[i] = [
"Увеличивает вашу силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 2% и уменьшает урон, получаемый в этих обликах на 4%.",
"Увеличивает вашу силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 4% и уменьшает урон, получаемый в этих обликах на 8%.",
"Увеличивает вашу силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 6% и уменьшает урон, получаемый в этих обликах на 12%."
                ];
i++;

//Predatory Instincts - Feral
rank[i]=[
"Увеличивает на 3% урон от критических ударов, наносимых в облике кошки, а также на 10% снижает урон, получаемый от заклинаний или способностей с действием по области.",
"Увеличивает на 7% урон от критических ударов, наносимых в облике кошки, а также на 20% снижает урон, получаемый от заклинаний или способностей с действием по области.",
"Увеличивает на 10% урон от критических ударов, наносимых в облике кошки, а также на 30% снижает урон, получаемый от заклинаний или способностей с действием по области."
                ];
i++;

//Infected Wounds - Feral
rank[i] = [
"Способностями \"Полоснуть\", \"Трёпка\" и \"Увечье\" вы наносите противнику зараженную рану. Скорость передвижения раненого врага уменьшается на 8%, скорость атаки – на 3%. Суммируется до 2 раз. Время действия – 12 сек.",
"Способностями \"Полоснуть\", \"Трёпка\" и \"Увечье\" вы наносите противнику зараженную рану. Скорость передвижения раненого врага уменьшается на 17%, скорость атаки – на 7%. Суммируется до 2 раз. Время действия – 12 сек.",
"Способностями \"Полоснуть\", \"Трёпка\" и \"Увечье\" вы наносите противнику зараженную рану. Скорость передвижения раненого врага уменьшается на 25%, скорость атаки – на 10%. Суммируется до 2 раз. Время действия – 12 сек."
                ];
i++;

//King of the Jungle - Feral
rank[i] = [
"При использовании способности \"Бешенство\" в облике медведя или лютого медведя ваш урон увеличивается на 5%. Способность \"Тигриное неистовство\" моментально восполняет 20 ед. энергии.",
"При использовании способности \"Бешенство\" в облике медведя или лютого медведя ваш урон увеличивается на 10%. Способность \"Тигриное неистовство\" моментально восполняет 40 ед. энергии.",
"При использовании способности \"Бешенство\" в облике медведя или лютого медведя ваш урон увеличивается на 15%. Способность \"Тигриное неистовство\" моментально восполняет 60 ед. энергии."
                ];
i++;

//Mangle - Feral
rank[i]=[
"Увечит цель, нанося ей урон, кроме того цель будет получать дополнительный урон от эффекта приемов \"Трепка\", \"Полоснуть\" и кровотечения в течение  12 сек. Эту способность можно использовать в облике кошки или лютого медведя."
                ];
i++;

//Improved Mangle - Feral
rank[i] = [
"Уменьшает время восстановления способности \"Увечье (медведь)\" на 0,5 сек. Уменьшает затраты энергии на способность \"Увечье\" (кошка) на 2.",
"Уменьшает время восстановления способности \"Увечье (медведь)\" на 1,0 сек. Уменьшает затраты энергии на способность \"Увечье\" (кошка) на 4.",
"Уменьшает время восстановления способности \"Увечье (медведь)\" на 1,5 сек. Уменьшает затраты энергии на способность \"Увечье\" (кошка) на 6."
                ];
i++;

//Rend and Tear - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Если противник испытывает кровотечение, урон, наносимый ему способностями \"Трепка\" и \"Полоснуть\", увеличивается на 4%, а вероятность критического удара способности \"Свирепый укус\" – на 5%.",
"Если противник испытывает кровотечение, урон, наносимый ему способностями \"Трепка\" и \"Полоснуть\", увеличивается на 8%, а вероятность критического удара способности \"Свирепый укус\" – на 10%.",
"Если противник испытывает кровотечение, урон, наносимый ему способностями \"Трепка\" и \"Полоснуть\", увеличивается на 12%, а вероятность критического удара способности \"Свирепый укус\" – на 15%.",
"Если противник испытывает кровотечение, урон, наносимый ему способностями \"Трепка\" и \"Полоснуть\", увеличивается на 16%, а вероятность критического удара способности \"Свирепый укус\" – на 20%.",
"Если противник испытывает кровотечение, урон, наносимый ему способностями \"Трепка\" и \"Полоснуть\", увеличивается на 20%, а вероятность критического удара способности \"Свирепый укус\" – на 25%."
                ];
i++;

//Primal Gore - Feral //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Grants the period damage from your Lacerate and Rip abilities the ability to critically hit."
                  ];
i++;

//Berserk - Feral
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 3 мин.</span><br>При использовании способность \"Увечье (медведь)\" не требует времени на восстановление, а количество поражаемых противников увеличивается до 3. Снижает затраты энергии на способности, доступные в облике кошки, на 50%. Время действия – 15 sec.  Невозможно использовать \"Тигриное неистовство\" во время действия \"Берсерка\".<br/><br/>Моментально снимает эффект страха и делает вас невосприимчивым к нему на все время своего действия."
                ];
i++;

//RESTORATION--------------------------------------------------------------

//Improved Mark of the Wild - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 20%, and increases all of your total attributes by 1%.",
"Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 40%, and increases all of your total attributes by 2%."
                ];
i++;

//Nature's Focus - Restoration
rank[i]=[
"Сокращает время, теряемое в случае получения урона при произнесении заклинаний \"Целительное прикосновение\", \"Гнев\", \"Гнев деревьев\", \"Смерч\", \"Покровительство Природы\", \"Восстановление\" и \"Спокойствие\" на 23%.",
"Сокращает время, теряемое в случае получения урона при произнесении заклинаний \"Целительное прикосновение\", \"Гнев\", \"Гнев деревьев\", \"Смерч\", \"Покровительство Природы\", \"Восстановление\" и \"Спокойствие\" на 46%.",
"Сокращает время, теряемое в случае получения урона при произнесении заклинаний \"Целительное прикосновение\", \"Гнев\", \"Гнев деревьев\", \"Смерч\", \"Покровительство Природы\", \"Восстановление\" и \"Спокойствие\" на 70%."
                ];
i++;

//Furor - Restoration
rank[i]=[
"С 20%-й вероятностью вы можете выработать 10 ед. ярости при принятии облика медведя или лютого медведя и сохраняете до 20 ед. энергии при принятии облика кошки. Интеллект в облике лунного совуха увеличивается на 2%.",
"С 40%-й вероятностью вы можете выработать 10 ед. ярости при принятии облика медведя или лютого медведя и сохраняете до 40 ед. энергии при принятии облика кошки. Интеллект в облике лунного совуха увеличивается на 4%.",
"С 60%-й вероятностью вы можете выработать 10 ед. ярости при принятии облика медведя или лютого медведя и сохраняете до 60 ед. энергии при принятии облика кошки. Интеллект в облике лунного совуха увеличивается на 6%.",
"С 80%-й вероятностью вы можете выработать 10 ед. ярости при принятии облика медведя или лютого медведя и сохраняете до 80 ед. энергии при принятии облика кошки. Интеллект в облике лунного совуха увеличивается на 8%.",
"С 100%-й вероятностью вы можете выработать 10 ед. ярости при принятии облика медведя или лютого медведя и сохраняете до 100 ед. энергии при принятии облика кошки. Интеллект в облике лунного совуха увеличивается на 10%."
                ];
i++;

//Naturalist - Restoration
rank[i]=[
"Снижение времени наложения заклинания \"Целительное прикосновение\" на 0,1 сек. и повышение урона, наносимого физическими атаками во всех формах, на 2%.",
"Снижение времени наложения заклинания \"Целительное прикосновение\" на 0,2 сек. и повышение урона, наносимого физическими атаками во всех формах, на 4%.",
"Снижение времени наложения заклинания \"Целительное прикосновение\" на 0,3 сек. и повышение урона, наносимого физическими атаками во всех формах, на 6%.",
"Снижение времени наложения заклинания \"Целительное прикосновение\" на 0,4 сек. и повышение урона, наносимого физическими атаками во всех формах, на 8%.",
"Снижение времени наложения заклинания \"Целительное прикосновение\" на 0,5 сек. и повышение урона, наносимого физическими атаками во всех формах, на 10%."
                ];
i++;

//Subtlety - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduces the threat generated by your restoration spells by 10% and reduces the chance your helpful spells, Moonfire, and Insect Swarm will be dispelled by 10%.",
"Reduces the threat generated by your restoration spells by 20% and reduces the chance your helpful spells, Moonfire, and Insect Swarm will be dispelled by 20%.",
"Reduces the threat generated by your restoration spells by 30% and reduces the chance your helpful spells, Moonfire, and Insect Swarm will be dispelled by 30%."
                ];
i++;

//Natural Shapeshifter - Balance
rank[i] = [
"Снижает расход маны на смену облика на 10%.",
"Снижает расход маны на смену облика на 20%.",
"Снижает расход маны на смену облика на 30%."
                ];
i++;

//Intensity - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Даже во время произнесения заклинаний восполнение маны продолжается со скоростью 17% от нормальной. Способность \"Исступление\" мгновенно дает 4 ед. ярости.",
"Даже во время произнесения заклинаний восполнение маны продолжается со скоростью 33% от нормальной. Способность \"Исступление\" мгновенно дает 7 ед. ярости.",
"Даже во время произнесения заклинаний восполнение маны продолжается со скоростью 50% от нормальной. Способность \"Исступление\" мгновенно дает 10 ед. ярости."
                ];
i++;



//Omen of Clarity - Restoration
rank[i] = [
"Каждая способность, наносящая урон, обычная атака и целебное заклинание друида с некоторой вероятностью могут ввести его в состояние \"Ясность мысли\". Состояние \"Ясность мысли\" снижает расход маны, ярости или энергии на ваше следующее лечебное заклинание или атакующую способность на 100%."
                ];
i++;

//Master Shapeshifter - Restoration
rank[i]=[
"Обеспечивает особый эффект в зависимости от формы, в которой находится друид.<br><br>Облик медведя – увеличение физического урона на 2%<br><br>Облик кошки – повышение вероятности критического эффекта на 2%<br><br>Облик лунного совуха – повышение урона от заклинаний на 2%<br><br>Облик Древа Жизни – повышение эффективности лечения на 2%.",
"Обеспечивает особый эффект в зависимости от формы, в которой находится друид.<br><br>Облик медведя – увеличение физического урона на 4%<br><br>Облик кошки – повышение вероятности критического эффекта на 4%<br><br>Облик лунного совуха – повышение урона от заклинаний на 4%<br><br>Облик Древа Жизни – повышение эффективности лечения на 4%."
                ];
i++;


//Tranquil Spirit - Restoration
rank[i]=[
"Снижение затрат маны на ваши заклинания \"Исцеляющее прикосновение\", \"Покровительство Природы\" и \"Спокойствие\" на 2%.",
"Снижение затрат маны на ваши заклинания \"Исцеляющее прикосновение\", \"Покровительство Природы\" и \"Спокойствие\" на 4%.",
"Снижение затрат маны на ваши заклинания \"Исцеляющее прикосновение\", \"Покровительство Природы\" и \"Спокойствие\" на 6%.",
"Снижение затрат маны на ваши заклинания \"Исцеляющее прикосновение\", \"Покровительство Природы\" и \"Спокойствие\" на 8%.",
"Снижение затрат маны на ваши заклинания \"Исцеляющее прикосновение\", \"Покровительство Природы\" и \"Спокойствие\" на 10%."
                ];
i++;

//Improved Rejuvenation - Restoration
rank[i]=[
"Увеличение эффекта от заклинания \"Омоложение\" на 5%.",
"Увеличение эффекта от заклинания \"Омоложение\" на 10%.",
"Увеличение эффекта от заклинания \"Омоложение\" на 15%."
                ];
i++;

//Nature's Swiftness - Restoration
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 3 мин.</span><br>При использовании следующее заклинание сил природы будет применено мгновенно, если время его произнесения не превышает 10 сек."
                ];
i++;


//Gift of Nature - Restoration
rank[i]=[
"Увеличение эффекта от всех исцеляющих заклинаний на 2%.",
"Увеличение эффекта от всех исцеляющих заклинаний на 4%.",
"Увеличение эффекта от всех исцеляющих заклинаний на 6%.",
"Увеличение эффекта от всех исцеляющих заклинаний на 8%.",
"Увеличение эффекта от всех исцеляющих заклинаний на 10%."
                ];
i++;


//Improved Tranquility - Restoration
rank[i]=[
"Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинанием \"Спокойствие\", на 50%. Уменьшает время восстановления этого заклинания на $s2% 30%.",
"Снижает уровень угрозы, создаваемой заклинанием \"Спокойствие\", на 100%. Уменьшает время восстановления этого заклинания на $s2% 60%."
                ];
i++;


//Empowered Touch - Restoration
rank[i]=[
"Ваше заклинание \"Целительное прикосновение\" получает дополнительно 20% добавочных эффектов исцеления.",
"Ваше заклинание \"Целительное прикосновение\" получает дополнительно 40% добавочных эффектов исцеления."
                ];
i++;


//Nature's Bounty - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases the critical effect chance of your Regrowth and Nourish spells by 5%.",
"Increases the critical effect chance of your Regrowth and Nourish spells by 10%.",
"Increases the critical effect chance of your Regrowth and Nourish spells by 15%.",
"Increases the critical effect chance of your Regrowth and Nourish spells by 20%.",
"Increases the critical effect chance of your Regrowth and Nourish spells by 25%."
                ];
i++;

//Living Spirit - Restoration
rank[i]=[
"Повышение духа на 5%.",
"Повышение духа на 10%.",
"Повышение духа на 15%."
                ];
i++;

//Swiftmend - Restoration
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>16% маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 40 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 15 сек.</span><br>Снимает эффект \"Омоложения\" или \"Восстановления\", действующий на дружественную цель, и за счет этого мгновенно лечит ее на величину, соответствующую 12 секундам заклинания \"Омоложение\" или 18 секундам заклинания \"Восстановление\"."
                ];
i++;


//Natural Perfection - Restoration
rank[i]=[
"Шанс нанесения критического удара заклинаниями повышается на 1%, а получаемые критическое удары вызовут эффект \"Совершенство природы\". Получаемый урон сократится на 2%.  Суммируется до 3 раз. Время действия – 8 сек.",
"Шанс нанесения критического удара заклинаниями повышается на 2%, а получаемые критическое удары вызовут эффект \"Совершенство природы\". Получаемый урон сократится на 3%.  Суммируется до 3 раз. Время действия – 8 сек.",
"Шанс нанесения критического удара заклинаниями повышается на 3%, а получаемые критическое удары вызовут эффект \"Совершенство природы\". Получаемый урон сократится на 4%.  Суммируется до 3 раз. Время действия – 8 сек."
                ];
i++;

//Empowered Rejuvenation - Restoration
rank[i]=[
"Дополнительный исцеляющий эффект от ваших заклинаний постепенного исцеления увеличивается на 4%.",
"Дополнительный исцеляющий эффект от ваших заклинаний постепенного исцеления увеличивается на 8%.",
"Дополнительный исцеляющий эффект от ваших заклинаний постепенного исцеления увеличивается на 12%.",
"Дополнительный исцеляющий эффект от ваших заклинаний постепенного исцеления увеличивается на 16%.",
"Дополнительный исцеляющий эффект от ваших заклинаний постепенного исцеления увеличивается на 20%."
                ];
i++;

//Living Seed - Restoration UPDATED 3.0.8
rank[i]=[
"В случае критического эффекта ваших заклинаний \"Быстрое восстановление\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" или \"Целительное прикосновение\" вы с 33%-й вероятностью можете посеять семя жизни. При следующей вражеской атаке семя жизни лечит цель на 30% от количества здоровья, восстановленного вашим критическим эффектом. Время действия – 15 сек.",
"В случае критического эффекта ваших заклинаний \"Быстрое восстановление\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" или \"Целительное прикосновение\" вы с 66%-й вероятностью можете посеять семя жизни. При следующей вражеской атаке семя жизни лечит цель на 30% от количества здоровья, восстановленного вашим критическим эффектом. Время действия – 15 сек.",
"В случае критического эффекта ваших заклинаний \"Быстрое восстановление\", \"Восстановление\", \"Покровительство Природы\" или \"Целительное прикосновение\" вы с 100%-й вероятностью можете посеять семя жизни. При следующей вражеской атаке семя жизни лечит цель на 30% от количества здоровья, восстановленного вашим критическим эффектом. Время действия – 15 сек."
                ];
i++;

//Revitalize - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Your Rejuvenation and Wild Growth spells have a 5% chance to restore 8 Energy, 4 Rage, 1% Mana or 16 Runic Power per tick.",
"Your Rejuvenation and Wild Growth spells have a 10% chance to restore 8 Energy, 4 Rage, 1% Mana or 16 Runic Power per tick.",
"Your Rejuvenation and Wild Growth spells have a 15% chance to restore 8 Energy, 4 Rage, 1% Mana or 16 Runic Power per tick."
                ];
i++;

//Tree of Life - Restoration  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
                "<span>28% of base mana</span><br><span>Instant cast</span><br>Reduces the mana cost of your healing over time spells by 20% and grants the ability to shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 6% for all party and raid members within 45 yards, and you can only cast Restoration, Innervate, Barkskin, Nature's Grasp and Thorns spells.<br><br>The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects."
                ];
i++;

//Improved Tree of Life - Restoration
rank[i]=[
"В облике Древа Жизни эффекты предметов экипировки, усиливающих броню, увеличиваются на 80%, а сила исцеляющих заклинаний повышается на 5% от вашего духа.",
"В облике Древа Жизни эффекты предметов экипировки, усиливающих броню, увеличиваются на 160%, а сила исцеляющих заклинаний повышается на 10% от вашего духа.",
"В облике Древа Жизни эффекты предметов экипировки, усиливающих броню, увеличиваются на 240%, а сила исцеляющих заклинаний повышается на 15% от вашего духа."
                ];
i++;

//Improved Barkskin - Restoration //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases the damage reduction granted by your Barkskin spell by 5%, and increases resistance to Dispel mechanice by 30% while under the effect of Barkskin.",
"Increases the damage reduction granted by your Barkskin spell by 10%, and increases resistance to Dispel mechanice by 60% while under the effect of Barkskin."
                  ];
i++;

//Gift of the Earthmother - Restoration
rank[i]=[
"Уменьшает базовое значение общего времени восстановления заклинаний \"Омоложение\", \"Жизнецвет\" и \"Буйный рост\" на 4%.",
"Уменьшает базовое значение общего времени восстановления заклинаний \"Омоложение\", \"Жизнецвет\" и \"Буйный рост\" на 8%.",
"Уменьшает базовое значение общего времени восстановления заклинаний \"Омоложение\", \"Жизнецвет\" и \"Буйный рост\" на 12%.",
"Уменьшает базовое значение общего времени восстановления заклинаний \"Омоложение\", \"Жизнецвет\" и \"Буйный рост\" на 16%.",
"Уменьшает базовое значение общего времени восстановления заклинаний \"Омоложение\", \"Жизнецвет\" и \"Буйный рост\" на 20%."
                ];
i++;

//Wild Growth - Restoration //UPDATED
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>23% маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 40 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применения</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления 6 сек</span><br>Исцеляет до 5-ти участников группы или рейда в радиусе 15 м от выбранной цели на 1442 ед. за 7 сек. Скорость восполнения здоровья постепенно падает на протяжении времени действия заклинания."
                ];
i++;

//Restoration Talents End^^

