var i = 0;

var t = 0;

var className = "Таланты охотника - бета-версия Wrath of the Lich King";
var talentPath = "/info/basics/talents/";

tree[i] = "Чувство зверя"; i++;
tree[i] = "Стрельба"; i++;
tree[i] = "Выживание"; i++;
i = 0;
talent[i] = [0, "Сильный дух ястреба", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Тренировка стойкости", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "Направленный огонь", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Сильный дух обезьяны", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Плотная шкура", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенное воскрешение питомца", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [0, "Знание троп", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Власть над духами", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Неудержимое неистовство", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "Улучшенное лечение питомца", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Свирепость", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "Узы духа", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Устрашение", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Беспрекословное послушание", 2, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "Опытный дрессировщик", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "Бешенство", 5, 3, 6, [getTalentID("Свирепость"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Свирепое воодушевление", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Звериный гнев", 1, 2, 7, [getTalentID("Устрашение"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Кошачьи рефлексы", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "Окрыление", 2, 1, 8, [getTalentID("Свирепое воодушевление"),3]]; i++;
talent[i] = [0, "Змеиная скорость", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "Жизненный опыт", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "Внутреннее чудовище", 1, 2, 9, [getTalentID("Звериный гнев"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "Бросок кобры", 3, 3, 9, [getTalentID("Змеиная скорость"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "Родственные души", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "Повелитель зверей", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//marksmanship talents
talent[i] = [1, "Улучшенный шокирующий выстрел", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Пристальный прицел", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Стрельба на поражение", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "Верная цель", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенная метка охотника", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Смертоносные выстрелы", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "Хватай за горло!", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенный чародейский выстрел", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Прицельный выстрел", 1, 3, 3, [getTalentID("Смертоносные выстрелы"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Быстрое убийство", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "Смертельные укусы", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Эффективность", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "Шокирующий залп", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Готовность", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Заградительный огонь", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "Боевой опыт", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Специализация на оружии дальнего боя", 3, 4, 6]; i++;
talent[i] = [1, "Пронзающие выстрелы", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "Аура меткого выстрела", 1, 2, 7, [getTalentID("Готовность"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенный заградительный огонь", 3, 3, 7, [getTalentID("Заградительный огонь"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "Снайпер", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Быстрое возмещение", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "Живой колчан", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Глушащий выстрел", 1, 2, 9, [getTalentID("Снайпер"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "Улучшенный верный выстрел", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "Метка смерти", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "Выстрел химеры", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//survival talents
talent[i] = [2, "Improved Tracking", 5, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Hawk Eye", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Savage Strikes", 2, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "Surefooted", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Entrapment", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Trap Mastery", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Survival Instincts", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "Survivalist", 5, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Scatter Shot", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Deflection", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "Survival Tactics", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "T.N.T.", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Lock and Load", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "Hunter vs. Wild", 3, 1, 5, [getTalentID("Survivalist"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Killer Instinct", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "Counterattack", 1, 3, 5, [getTalentID("Deflection"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Lightning Reflexes", 5, 1, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Resourcefulness", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "Expose Weakness", 3, 1, 7, [getTalentID("Lightning Reflexes"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "Wyvern Sting", 1, 2, 7, [getTalentID("Killer Instinct"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Thrill of the Hunt", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "Master Tactician", 5, 1, 8]; i++;
talent[i] = [2, "Noxious stings", 3, 2, 8, [getTalentID("Wyvern Sting"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "Point of No Escape", 2, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Black Arrow", 1, 2, 9]; i++; //UPDATED 3.1.0
talent[i] = [2, "Sniper Training", 3, 4, 9]; i++;
talent[i] = [2, "Hunting Party", 3, 3, 10, [getTalentID("Thrill of the Hunt"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "Explosive Shot", 1, 2, 11, [getTalentID("Black Arrow"),1]]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;

//Beast Mastery Talents Begin

//Improved Aspect of the Hawk - Beast Mastery
rank[i] = [
"При обращении к духу ястреба или дракондора после каждой обычной дистанционной атаки вы с 10%-й вероятностью можете увеличить скорость атаки в дальнем бою на 3% на 12 сек.",
"При обращении к духу ястреба или дракондора после каждой обычной дистанционной атаки вы с 10%-й вероятностью можете увеличить скорость атаки в дальнем бою на 6% на 12 сек.",
"При обращении к духу ястреба или дракондора после каждой обычной дистанционной атаки вы с 10%-й вероятностью можете увеличить скорость атаки в дальнем бою на 9% на 12 сек.",
"При обращении к духу ястреба или дракондора после каждой обычной дистанционной атаки вы с 10%-й вероятностью можете увеличить скорость атаки в дальнем бою на 12% на 12 сек.",
"При обращении к духу ястреба или дракондора после каждой обычной дистанционной атаки вы с 10%-й вероятностью можете увеличить скорость атаки в дальнем бою на 15% на 12 сек."
                ];
i++;

//Endurance Training - Beast Mastery
rank[i] = [
"Увеличение запаса здоровья питомца на 2% и охотника на 1%.",
"Увеличение запаса здоровья питомца на 4% и охотника на 2%.",
"Увеличение запаса здоровья питомца на 6% и охотника на 3%.",
"Увеличение запаса здоровья питомца на 8% и охотника на 4%.",
"Увеличение запаса здоровья питомца на 10% и охотника на 5%."
                ];
i++;

//Focused Fire - Beast Mastery
rank[i] = [
"Пока ваш питомец активен, весь наносимый вами урон увеличивается на 1%, а вероятность критического эффекта особых способностей питомца при использовании команды \"Взять!\" увеличивается на 10%.",
"Пока ваш питомец активен, весь наносимый вами урон увеличивается на 2%, а вероятность критического эффекта особых способностей питомца при использовании команды \"Взять!\" увеличивается на 20%."
                ];
i++;

//Improved Aspect of the Monkey - Beast Mastery
rank[i] = [
"Если охотник обратился к духу обезьяны или духу дракондора, вероятность уклонения дополнительно увеличивается на 2%.",
"Если охотник обратился к духу обезьяны или духу дракондора, вероятность уклонения дополнительно увеличивается на 4%.",
"Если охотник обратился к духу обезьяны или духу дракондора, вероятность уклонения дополнительно увеличивается на 6%."
                ];
i++;

//Thick Hide - Beast Mastery
rank[i] = [
"Увеличивает рейтинг брони ваших питомцев на 7% и увеличение брони от использования предметов на 4%.",
"Увеличивает рейтинг брони ваших питомцев на 14% и увеличение брони от использования предметов на 7%.",
"Увеличивает рейтинг брони ваших питомцев на 20% и увеличение брони от использования предметов на 10%.",

                ];
i++;

//Improved Revive Pet - Beast Mastery
rank[i] = [
"Время наложения заклинания \"Воскрешение питомца\" уменьшается на 3 сек., расход маны уменьшается на 20%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 15%.",
"Время наложения заклинания \"Воскрешение питомца\" уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%."
                ];
i++;


//Pathfinding - Beast Mastery
rank[i] = [
"Увеличивает бонус скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 4%, повышает скорость при передвижении верхом на 5%. Не суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения верхом.",
"Увеличивает бонус скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 8%, повышает скорость при передвижении верхом на 10%. Не суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения верхом."
                ];
i++;


//Aspect Mastery - Beast Mastery
rank[i] = [
"Дух гадюки – уменьшение штрафа на наносимый урон на 10%.<br/><br/>Дух обезьяны – уменьшение получаемого урона на 5%.<br/><br/>Дух ястреба – увеличение бонуса силы атаки на 30%.<br/><br/>Дух дракондора - совмещает бонусы от обращения к духам обезьяны и ястреба.",
                ];
i++;


//Unleashed Fury - Beast Mastery
rank[i] = [
"Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 3%.",
"Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 6%.",
"Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 9%.",
"Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 12%.",
"Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 15%."
                ];
i++;


//Improved Mend Pet - Beast Mastery
rank[i] = [
"Уменьшение расхода маны на заклинание \"Лечение питомца\" на 10% и придание этому заклинанию 25% шанса снять 1 эффект проклятия, болезни, магии или отравления с питомца на каждый момент.",
"Уменьшение расхода маны на заклинание \"Лечение питомца\" на 20% и придание этому заклинанию 50% шанса снять 1 эффект проклятия, болезни, магии или отравления с питомца на каждый момент."
                ];
i++;

//Ferocity - Beast Mastery
rank[i] = [
"Повышение вероятности критического удара питомца на 2%.",
"Повышение вероятности критического удара питомца на 4%.",
"Повышение вероятности критического удара питомца на 6%.",
"Повышение вероятности критического удара питомца на 8%.",
"Повышение вероятности критического удара питомца на 10%."

                ];
i++;

//Spirit Bond - Beast Mastery
rank[i] = [
"Пока питомец активен, они с хозяином восстанавливают 1% здоровья раз в 10 сек. Эффективность применяемого к ним лечения увеличивается на 5%.",
"Пока питомец активен, они с хозяином восстанавливают 2% здоровья раз в 10 сек. Эффективность применяемого к ним лечения увеличивается на 10%."
                ];
i++;

//Intimidation - Beast Mastery
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>8% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 100 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 1 мин.</span><br>Приказ вашему питомцу запугивать цель в следующей успешной атаке ближнего боя, что вызывает высокий уровень угрозы и оглушает цель на 3 сек."
                ];
i++;

//Bestial Discipline - Beast Mastery
rank[i] = [
"Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 50%.",
"Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 100%."
                ];
i++;

//Animal Handler - Beast Mastery //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases your pet's expertise by 5 and increases the duration of your Master's Call ability by 3 sec.",
"Increases your pet's expertise by 10 and increases the duration of your Master's Call ability by 6 sec."
                ];
i++;


//Frenzy - Beast Mastery
rank[i] = [
"Дает вашему питомцу 20% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.",
"Дает вашему питомцу 40% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.",
"Дает вашему питомцу 60% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.",
"Дает вашему питомцу 80% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.",
"Дает вашему питомцу 100% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара."

                ];
i++;

//Ferocious Inspiration - Beast Mastery
rank[i] = [
"Каждый критический удар вашего питомца достигший цели повышает урон, наносимый всеми участниками группы или рейда, на 1% на 10 сек. Кроме того, на 3% повышается урон, наносимый способностью \"Чародейский выстрел\".",
"Каждый критический удар вашего питомца достигший цели повышает урон, наносимый всеми участниками группы или рейда, на 2% на 10 сек. Кроме того, на 6% повышается урон, наносимый способностью \"Чародейский выстрел\".",
"Каждый критический удар вашего питомца достигший цели повышает урон, наносимый всеми участниками группы или рейда, на 3% на 10 сек. Кроме того, на 9% повышается урон, наносимый способностью \"Чародейский выстрел\"."

                ];
i++;

//Bestial Wrath - Beast Mastery
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>10% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 100 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 2 мин.</span><br>Введение питомца в ярость, повышающую наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.."
                ];
i++;

//Catlike Reflexes - Beast Mastery
rank[i] = [
"Увеличение на 1% вероятности уклонения от атак, а также на 3% вероятности уклонения от атак у вашего питомца.",
"Увеличение на 2% вероятности уклонения от атак, а также на 6% вероятности уклонения от атак у вашего питомца.",
"Увеличение на 3% вероятности уклонения от атак, а также на 9% вероятности уклонения от атак у вашего питомца."
                ];
i++;

//Invigoration - Beast Mastery
rank[i] = [
"Когда ваш питомец наносит критический удар с использованием особой способности, с вероятностью 50% вы моментально восстанавливаете 1% маны.",
"Когда ваш питомец наносит критический удар с использованием особой способности, с вероятностью 100% вы моментально восстанавливаете 1% маны."
                ];
i++;

//Serpent's Swiftness - Beast Mastery //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Повышение скорости дальнего боя на 4%, а скорости ближнего боя питомца – на 4%.",
"Повышение скорости дальнего боя на 8%, а скорости ближнего боя питомца – на 8%.",
"Повышение скорости дальнего боя на 12%, а скорости ближнего боя питомца – на 12%.",
"Повышение скорости дальнего боя на 16%, а скорости ближнего боя питомца – на 16%.",
"Повышение скорости дальнего боя на 20%, а скорости ближнего боя питомца – на 20%."
                ];
i++;

//Longevity - Beast Mastery
rank[i] = [
"Уменьшает время восстановления способностей \"Звериный гнев\" и \"Устрашение\", а также особых способностей вашего питомца, на 10%.",
"Уменьшает время восстановления способностей \"Звериный гнев\" и \"Устрашение\", а также особых способностей вашего питомца, на 20%.",
"Уменьшает время восстановления способностей \"Звериный гнев\" и \"Устрашение\", а также особых способностей вашего питомца, на 30%."
                ];
i++;

//The Beast Within - Beast Mastery
rank[i] = [
"Введение в состояние ярости, если питомец находится в состоянии \"Звериный гнев\"; при этом наносимый урон увеличивается на 10%, а расход маны на все заклинания снижается на 20% на 18 сек. В этом состоянии охотник не чувствует ни страха, ни жалости, и только смерть способна остановить его."
                ];
i++;

//Cobra Strikes - Beast Mastery
rank[i] = [
"С 20%-й вероятностью после нанесения вами критического удара с помощью способностей \"Чародейский выстрел\", \"Верный выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" 2 следующие особые атаки вашего питомца будут иметь критический эффект.",
"С 40%-й вероятностью после нанесения вами критического удара с помощью способностей \"Чародейский выстрел\", \"Верный выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" 2 следующие особые атаки вашего питомца будут иметь критический эффект.",
"С 60%-й вероятностью после нанесения вами критического удара с помощью способностей \"Чародейский выстрел\", \"Верный выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" 2 следующие особые атаки вашего питомца будут иметь критический эффект."
                ];
i++;


//Kindred Spirits - Beast Mastery //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Когда ваш питомец активен, его скорость передвижения повышается на 4%, а наносимый им урон увеличивается на 2%. Эффект не суммируется с другими эффектами, ускоряющими передвижение.",
"Когда ваш питомец активен, его скорость передвижения повышается на 8%, а наносимый им урон увеличивается на 4%. Эффект не суммируется с другими эффектами, ускоряющими передвижение.",
"Когда ваш питомец активен, его скорость передвижения повышается на 12%, а наносимый им урон увеличивается на 6%. Эффект не суммируется с другими эффектами, ускоряющими передвижение..",
"Когда ваш питомец активен, его скорость передвижения повышается на 16%, а наносимый им урон увеличивается на 8%. Эффект не суммируется с другими эффектами, ускоряющими передвижение.",
"Когда ваш питомец активен, его скорость передвижения повышается на 20%, а наносимый им урон увеличивается на 10%. Эффект не суммируется с другими эффектами, ускоряющими передвижение."
                ];
i++;

//Beast Mastery - Beast Mastery
rank[i] = [
"Вы в совершенстве овладеваете искусством дрессировки, получая возможность приручать экзотических питомцев. Общее количество очков умений питомца увеличивается на 4."
                ];
i++;

// MARKSMANSHIP----------------------------------------------------------------->
//Improved Concussive Shot - Marksmanship
rank[i] = [
"Увеличивает время действия эффекта головокружения способности \"Шокирующий выстрел\" на 1 сек.",
"Увеличивает время действия эффекта головокружения способности \"Шокирующий выстрел\" на 2 сек."
                ];
i++;

//Focused Aim - Marksmanship
rank[i] = [
"Сокращает задержку применения способности \"Верный выстрел\" при получении урона на 23% и повышает рейтинг меткости на 1%.",
"Сокращает задержку применения способности \"Верный выстрел\" при получении урона на 46% и повышает рейтинг меткости на 2%.",
"Сокращает задержку применения способности \"Верный выстрел\" при получении урона на 70% и повышает рейтинг меткости на 3%."
                ];
i++;

//Lethal Shots - Marksmanship
rank[i] = [
"Увеличение на 1% вероятности нанесения критического урона при использовании оружия дальнего боя.",
"Увеличение на 2% вероятности нанесения критического урона при использовании оружия дальнего боя.",
"Увеличение на 3% вероятности нанесения критического урона при использовании оружия дальнего боя.",
"Увеличение на 4% вероятности нанесения критического урона при использовании оружия дальнего боя.",
"Увеличение на 5% вероятности нанесения критического урона при использовании оружия дальнего боя."
                ];
i++;

//Careful Aim - Marksmanship
rank[i]=[
"Повышает силу атаки дальнего боя на 33% от вашего интеллекта.",
"Повышает силу атаки дальнего боя на 66% от вашего интеллекта.",
"Повышает силу атаки дальнего боя на 100% от вашего интеллекта."
                ];
i++;

//Improved Hunter's Mark - Marksmanship
rank[i] = [
"Увеличивает бонус силы атаки от способности \"Метка охотника\" на 10% и снижает затраты маны на ее применение на 33%.",
"Увеличивает бонус силы атаки от способности \"Метка охотника\" на 20% и снижает затраты маны на ее применение на 66%.",
"Увеличивает бонус силы атаки от способности \"Метка охотника\" на 30% и снижает затраты маны на ее применение на 100%."
                ];
i++;

//Mortal Shots - Marksmanship
rank[i] = [
"Повышает на 6% критический урон атак дальнего боя 6%.",
"Повышает на 12% критический урон атак дальнего боя 12%.",
"Повышает на 18% критический урон атак дальнего боя 18%.",
"Повышает на 24% критический урон атак дальнего боя 24%.",
"Повышает на 30% критический урон атак дальнего боя 30%."
                ];
i++;



//Go for the Throat - Marksmanship
rank[i] = [
"Критические удары, наносимый вами в дальнем бою, восстанавливает вашему питомцу 25 ед. тонуса.",
"Критические удары, наносимый вами в дальнем бою, восстанавливает вашему питомцу 50 ед. тонуса."
                ];
i++;

//Improved Arcane Shot - Marksmanship
rank[i] = [
                "Increases the damage done by your Arcane Shot by 5%.",
                "Increases the damage done by your Arcane Shot by 10%.",
                "Increases the damage done by your Arcane Shot by 15%."
                ];
i++;

//Aimed Shot - Marksmanship
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>8% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 5-35 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><BR><span style=text-align:left;float:left;>Время восстановления - 10 сек.</span><br><br>Требуется оружие дальнего боя<br>Меткий выстрел с нанесением цели увеличенного на 408 ед. и снижением на 50% эффективности применения на ней исцеляющих эффектов на 10 сек.<br><br>"
                ];
i++;

//Rapid Killing - Marksmanship
rank[i] = [
                "Уменьшает время восстановления способности \"Быстрая стрельба\" на 1 мин. Кроме того, после убийства противника, за которое дается опыт или честь, следующее применение способностей \"Прицельный выстрел\", \"Чародейский выстрел\" или \"Выстрел химеры\" наносит урон, увеличенный на 10%. Время действия – 20 сек.",
                "Уменьшает время восстановления способности \"Быстрая стрельба\" на 2 мин. Кроме того, после убийства противника, за которое дается опыт или честь, следующее применение способностей \"Прицельный выстрел\", \"Чародейский выстрел\" или \"Выстрел химеры\" наносит урон, увеличенный на 20%. Время действия – 20 сек."
                ];
i++;

//Improved Stings - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 10% and the mana drained by your Viper Sting by 10%. In addition, reduces the chance Sting damage over time effects will be dispelled by 10%.",
"Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 20% and the mana drained by your Viper Sting by 20%. In addition, reduces the chance Sting damage over time effects will be dispelled by 20%.",
"Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 30% and the mana drained by your Viper Sting by 30%. In addition, reduces the chance Sting damage over time effects will be dispelled by 30%."
                ];
i++;

//Efficiency - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Уменьшает расход маны на способности категорий \"Выстрел\" и \"Укус\" на 3%.",
"Уменьшает расход маны на способности категорий \"Выстрел\" и \"Укус\" на 6%.",
"Уменьшает расход маны на способности категорий \"Выстрел\" и \"Укус\" на 9%.",
"Уменьшает расход маны на способности категорий \"Выстрел\" и \"Укус\" на 12%.",
"Уменьшает расход маны на способности категорий \"Выстрел\" и \"Укус\" на 15%."
                ];
i++;

//Concussive Barrage - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
                "Your successful Chimera Shout and Multi-Shot attacks have a 50% chance to Daze the target for 4 sec.",
                "Your successful Chimera Shout and Multi-Shot attacks have a 100% chance to Daze the target for 4 sec."
                        ];
i++;

//Readiness - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;>Instant</span><span style=text-align:right;float:right;>3 min cooldown</span><br>When activated, this ability immediately finishes the cooldown of your other Hunter abilities except Bestial Wrath."
                ];
i++;

//Barrage - Marksmanship
rank[i] = [
"Увеличение на 4% урона, наносимого вашими заклинаниями \"Залп\", \"Град стрел\" и \"Прицельный выстрел\".",
"Увеличение на 8% урона, наносимого вашими заклинаниями \"Залп\", \"Град стрел\" и \"Прицельный выстрел\".",
"Увеличение на 12% урона, наносимого вашими заклинаниями \"Залп\", \"Град стрел\" и \"Прицельный выстрел\"."
                ];
i++;


//Combat Experience - Marksmanship
rank[i] = [
                "Повышает ловкость и интеллект на 2%.",
                "Повышает ловкость и интеллект на 4%."
                        ];
i++;

//Ranged Weapon Specialization - Marksmanship
rank[i]=[
"Повышает урон, наносимый оружием дальнего боя, на 1%.",
"Повышает урон, наносимый оружием дальнего боя, на 3%.",
"Повышает урон, наносимый оружием дальнего боя, на 5%."
                ];
i++;

//Piercing Shots - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Your critical Aimed, Steady and Chimera Shots cause the taret to bleed for 10% of the damage dealt over 8 sec.",
"Your critical Aimed, Steady and Chimera Shots cause the taret to bleed for 20% of the damage dealt over 8 sec.",
"Your critical Aimed, Steady and Chimera Shots cause the taret to bleed for 30% of the damage dealt over 8 sec."
                ];
i++;


//Trueshot Aura - Marksmanship
rank[i]=[
                "Мгновенное применение<br>Повышает силу атаки участников группы или рейда в радиусе 45 м на 10%. Действует, пока не будет отменено."
                ];
i++;

//Improved Barrage - Marksmanship
rank[i]=[
"Повышает вероятность критического удара способности \"Залп\" и \"Прицельный выстрел\" на 4% и сокращает на 33% время, теряемое в случае получения урона при поддержании способности \"Град стрел\".",
"Повышает вероятность критического удара способности \"Залп\" и \"Прицельный выстрел\" на 8% и сокращает на 66% время, теряемое в случае получения урона при поддержании способности \"Град стрел\".",
"Повышает вероятность критического удара способности \"Залп\" и \"Прицельный выстрел\" на 12% и сокращает на 100% время, теряемое в случае получения урона при поддержании способности \"Град стрел\"."
                ];
i++;

//Master Marksman - Marksmanship
rank[i]=[
"Увеличивает вероятность критического удара на 1% и снижает затраты маны на способность \"Верный выстрел\" на 5%.",
"Увеличивает вероятность критического удара на 2% и снижает затраты маны на способность \"Верный выстрел\" на 10%.",
"Увеличивает вероятность критического удара на 3% и снижает затраты маны на способность \"Верный выстрел\" на 15%.",
"Увеличивает вероятность критического удара на 4% и снижает затраты маны на способность \"Верный выстрел\" на 20%.",
"Увеличивает вероятность критического удара на 5% и снижает затраты маны на способность \"Верный выстрел\" на 25%."
                ];
i++;

//Rapid Recuperation - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"You gain 2% of your mana every 3 sec while under the effect of Rapid Fire and you gain 1% of your mana every 2 sec for 6 sec when you gain Rapid Killing.",
"You gain 4% of your mana every 3 sec while under the effect of Rapid Fire and you gain 2% of your mana every 2 sec for 6 sec when you gain Rapid Killing."
                ];
i++;

//Wild Quiver - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"You have a 4% chance to shoot an additional shot when doing damage with your auto shot, dealing 80% weapon nature damage. Wild Quiver consumes no ammo.",
"You have a 8% chance to shoot an additional shot when doing damage with your auto shot, dealing 80% weapon ature damage. Wild Quiver consumes no ammo.",
"You have a 12% chance to shoot an additional shot when doing damage with your auto shot, dealing 80% weapon ature damage. Wild Quiver consumes no ammo."
                ];
i++;

//Silencing Shot - Marksmanship
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>\
6% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>\
Радиус - 5-35 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>\
Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>\
Время восстановления - 20 сек.</span><br>\
                Выстрел, наносящий 50% урона от оружия и вызывающий у цели немоту на 3 сек."
                ];
i++;

//Improved Steady Shot - Marksmanship
rank[i]=[
"После успешного \"Верного выстрела\" с 5%-й вероятностью следующее применение способностей \"Прицельный выстрел\", \"Чародейский выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" наносит на 15% больше урона и требует на 20% меньше маны.",
"После успешного \"Верного выстрела\" с 10%-й вероятностью следующее применение способностей \"Прицельный выстрел\", \"Чародейский выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" наносит на 15%больше урона и требует на 20% меньше маны.",
"После успешного \"Верного выстрела\" с 15%-й вероятностью следующее применение способностей \"Прицельный выстрел\", \"Чародейский выстрел\" или \"Убийственный выстрел\" наносит на 15%больше урона и требует на 20% меньше маны."
                ];
i++;

//Marked for Death - Marksmanship //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases your damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 1% on marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 2%.",
"Increases your damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 2% on marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 4%.",
"Increases your damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 3% on marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 6%.",
"Increases your damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 4% on marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 8%.",
"Increases your damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 5% on marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Arcane Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 10%."
];
i++;


//Chimera Shot - Survival
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>16% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 5-35 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 10 сек.</span><span style=text-align:left;float:left;>Требуется оружие дальнего боя</span><br><br/>Вы наносите 125% урона от оружия, обновляя действие текущего \"Укуса\". Кроме того, в зависимости от \"Укуса\" действует дополнительный эффект:<br/><br/> \"Укус змеи\" – моментально наносит 40% от урона, причиненного этой способностью.<br/><br/> \"Укус гадюки\" – моментально восстанавливает ману в размере 60% от потерянного противником количества маны.<br/><br/> \"Укус скорпида\" – пытается обезоружить противника на 10 сек. Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в минуту."
                ];
i++;




//SURVIVAL TAB--------------------------------------------------->

//Improved Tracking - Survival
rank[i]=[
"При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1%.",
"При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 2%.",
"При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 3%.",
"При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 4%.",
"При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 5%."
                ];
i++;


//Hawk Eye - Survival
rank[i]=[
"Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 2 м.",
"Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 4 м.",
"Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 6 м."
                ];
i++;

//Savage Strikes - Survival
rank[i]=[
"Увеличивает на 10% вероятность критического эффекта способностей \"Удар ящера\" и \"Укус мангуста\" и \"Контратака\".",
"Увеличивает на 20% вероятность критического эффекта способностей \"Удар ящера\" и \"Укус мангуста\" и \"Контратака\"."
                ];
i++;

//Surefooted - Survival
rank[i]=[
"Сокращает длительность действия затрудняющих передвижение эффектов на 10%.",
"Сокращает длительность действия затрудняющих передвижение эффектов на 20%.",
"Сокращает длительность действия затрудняющих передвижение эффектов на 30%."
                ];
i++;

//Entrapment - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"When your Frost Trap, Immolation Trap, Explosive Trap and Snake Trap are triggered you entrap all afflicted targets, preventing them from moving for 2 sec.",
"When your Frost Trap, Immolation Trap, Explosive Trap and Snake Trap are triggered you entrap all afflicted targets, preventing them from moving for 3 sec.",
"When your Frost Trap, Immolation Trap, Explosive Trap and Snake Trap are triggered you entrap all afflicted targets, preventing them from moving for 4 sec."
                ];
i++;

//Trap Mastery - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
"Frost Trap and Freezing Trap - Increases the duration by 10%<br><br>Immolation Trap, Explosive Trap and Black Arrow - Increases the periodic damage done by 10%.<br><br>Snake Trap - Increases the number of snakes summoned by 3.",
"Frost Trap and Freezing Trap - Increases the duration by 20%<br><br>Immolation Trap, Explosive Trap and Black Arrow - Increases the periodic damage done by 20%.<br><br>Snake Trap - Increases the number of snakes summoned by 6.",
"Frost Trap and Freezing Trap - Increases the duration by 30%<br><br>Immolation Trap, Explosive Trap and Black Arrow - Increases the periodic damage done by 30%.<br><br>Snake Trap - Increases the number of snakes summoned by 9.",
                  ];
i++;

//Survival Instincts - Survival
rank[i]=[
"Снижение всего получаемого урона на 2% и повышение вероятности критического эффекта способностей \"Чародейский выстрел\", \"Верный выстрел\" и \"Разрывной выстрел\" на 2%.",
"Снижение всего получаемого урона на 4% и повышение вероятности критического эффекта способностей \"Чародейский выстрел\", \"Верный выстрел\" и \"Разрывной выстрел\" на 4%."
                ];
i++;

//Survivalist - Survival
rank[i]=[
"Повышение вашей выносливости на 2%.",
"Повышение вашей выносливости на 4%.",
"Повышение вашей выносливости на 6%.",
"Повышение вашей выносливости на 8%.",
"Повышение вашей выносливости на 10%."
                ];
i++;

//Scatter Shot - Survival
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;>8% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 15 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 30 сек.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Требуется оружие дальнего боя</span><br/> Выстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта."
                ];
i++;

//Deflection - Survival
rank[i]=[
"Увеличивает вероятность парирования на 1% и уменьшает время действия наложенных на вас эффектов обезоруживания на 16%. Не суммируется с другими эффектами, уменьшающими время обезоруживания.",
"Увеличивает вероятность парирования на 2% и уменьшает время действия наложенных на вас эффектов обезоруживания на 25%. Не суммируется с другими эффектами, уменьшающими время обезоруживания.",
"Увеличивает вероятность парирования на 3% и уменьшает время действия наложенных на вас эффектов обезоруживания на 50%. Не суммируется с другими эффектами, уменьшающими время обезоруживания."
                ];
i++;

//Survival Tactics - Survival
rank[i]=[
"Понижает на 2% вероятность сопротивления вашей способности \"Притвориться мертвым\" и вашим ловушкам. Сокращает время восстановления способности \"Отрыв\" на 2 сек.",
"Понижает на 4% вероятность сопротивления вашей способности \"Притвориться мертвым\" и вашим ловушкам. Сокращает время восстановления способности \"Отрыв\" на 4 сек."
                ];
i++;

//T.N.T. - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow and Immolation Trap by 2%.",
"Increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow and Immolation Trap by 4%.",
"Increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap, Black Arrow and Immolation Trap by 6%."
                ];
i++;

//Lock and Load - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"You have a 33% chance when you trap a target with Freezing Trap, Freezing Arrow or Frost trap and a 3% chance when you deal periodic damage with your Immolation Trap or Black Arrow to cause your next 2 Arcane Shot or Explosive Shot spells to trigger no cooldown, cost no mana and consume no ammo.",
"You have a 66% chance when you trap a target with Freezing Trap, Freezing Arrow or Frost trap and a 7% chance when you deal periodic damage with your Immolation Trap or Black Arrow to cause your next 2 Arcane Shot or Explosive Shot spells to trigger no cooldown, cost no mana and consume no ammo.",
"You have a 100% chance when you trap a target with Freezing Trap, Freezing Arrow or Frost trap and a 10% chance when you deal periodic damage with your Immolation Trap or Black Arrow to cause your next 2 Arcane Shot or Explosive Shot spells to trigger no cooldown, cost no mana and consume no ammo."
                ];
i++;

//Hunter vs. Wild - Survival
rank[i]=[
"Увеличивает силу атаки ближнего боя охотника и его питомца, а также силу атаки дальнего боя на 10% от общей выносливости.",
"Увеличивает силу атаки ближнего боя охотника и его питомца, а также силу атаки дальнего боя на 20% от общей выносливости.",
"Увеличивает силу атаки ближнего боя охотника и его питомца, а также силу атаки дальнего боя на 30% от общей выносливости."
                ];
i++;

//Killer Instinct - Survival  //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.",
"Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.",
"Increases your critical strike chance with all attacks by 3%."
                ];
i++;

//Counterattack - Survival
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>3% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Ближний бой</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 5 сек.</span><br>Атакующий удар, возможный после парирования, наносящий противнику 40 ед. урона и обездвиживающий его на 5 сек. Невозможно заблокировать или парировать контратаку, равно как и уклониться от нее.<br><br>"
                ];
i++;

//Lightning Reflexes - Survival
rank[i]=[
"Повышение ловкости на 3%.",
"Повышение ловкости на 6%.",
"Повышение ловкости на 9%.",
"Повышение ловкости на 12%.",
"Повышение ловкости на 15%."
                ];
i++;

//Resourcefulness - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Reduces the mana cost of all traps, melee abilities and Black Arrow by 20% and reduces the cooldown of all traps and Black Arrow by 2 sec.",
"Reduces the mana cost of all traps, melee abilities and Black Arrow by 40% and reduces the cooldown of all traps and Black Arrow by 4 sec.",
"Reduces the mana cost of all traps, melee abilities and Black Arrow by 60% and reduces the cooldown of all traps and Black Arrow by 6 sec."
                ];
i++;

//Expose Weakness - Survival
rank[i]=[
"При нанесении критического урона в дальнем бою вы с 33%-й вероятностью можете попасть под действие эффекта \"Выявление слабости\", на 7 сек., увеличивающего вашу силу атаки на 25% от вашей ловкости.",
"При нанесении критического урона в дальнем бою вы с 66%-й вероятностью можете попасть под действие эффекта \"Выявление слабости\", на 7 сек., увеличивающего вашу силу атаки на 25% от вашей ловкости.",
"При нанесении критического урона в дальнем бою вы с 100%-й вероятностью можете попасть под действие эффекта \"Выявление слабости\", на 7 сек., увеличивающего вашу силу атаки на 25% от вашей ловкости."
                ];
i++;

//Wyvern Sting - Survival
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>8% от базового запаса маны</span><span style=text-align:right;float:right;>Радиус - 5-35 м.</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Мгновенное применение</span><span style=text-align:right;float:right;>Время восстановления - 1 мин.</span><br>Укус, повергающий цель в сон на 30 сек. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, укус наносит 2460 ед. урона от сил природы в течение 6 сек. На каждую цель может действовать только один \"Укус\" каждого охотника единовременно.<br><br>"
                ];
i++;

//Thrill of the Hunt - Survival
rank[i]=[
"Обеспечивает вероятность 33% восстановить 40% маны, ушедшей на выстрел, если он нанес критическое повреждение.",
"Обеспечивает вероятность 66% восстановить 40% маны, ушедшей на выстрел, если он нанес критическое повреждение.",
"Обеспечивает вероятность 100% восстановить 40% маны, ушедшей на выстрел, если он нанес критическое повреждение."
                ];
i++;

//Master Tactician - Survival
rank[i]=[
"Возникновение вероятности 10% при вашей успешной атаке в дальнем бою повысить шанс вашего критического удара при всех атаках на 2% в течение 8 сек.",
"Возникновение вероятности 10% при вашей успешной атаке в дальнем бою повысить шанс вашего критического удара при всех атаках на 4% в течение 8 сек.",
"Возникновение вероятности 10% при вашей успешной атаке в дальнем бою повысить шанс вашего критического удара при всех атаках на 6% в течение 8 сек.",
"Возникновение вероятности 10% при вашей успешной атаке в дальнем бою повысить шанс вашего критического удара при всех атаках на 8% в течение 8 сек.",
"Возникновение вероятности 10% при вашей успешной атаке в дальнем бою повысить шанс вашего критического удара при всех атаках на 10% в течение 8 сек."
                ];
i++;

//Noxious Stings - Survival
rank[i]=[
"На 16% увеличивает урон по цели, находящейся под действием эффекта ваших способностей \"Укус виверны\" или \"Укус змеи\", и уменьшает расход маны на способность \"Укус змеи\" на 1%.",
"На 25% увеличивает урон по цели, находящейся под действием эффекта ваших способностей \"Укус виверны\" или \"Укус змеи\", и уменьшает расход маны на способность \"Укус змеи\" на 2%.",
"На 50% увеличивает урон по цели, находящейся под действием эффекта ваших способностей \"Укус виверны\" или \"Укус змеи\", и уменьшает расход маны на способность \"Укус змеи\" на 3%."
                ];
i++;

//Point of No Escape - Survival
rank[i]=[
"Увеличивает вероятность критического удара по цели, попавшей в вашу ледяную или замораживающую ловушку или пораженной замораживающей стрелой, на 3%.",
"Увеличивает вероятность критического удара по цели, попавшей в вашу ледяную или замораживающую ловушку или пораженной замораживающей стрелой, на 6%."
                ];
i++;

//Black Arrow - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
                "<span style=text-align:left;float:left;>2% of base mana</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant cast</span><span style=text-align:right;float:right;>30 sec cooldown</span><br>Fires a Black Arrow at the target, increasing all damage done by you to the target by 6% and dealing 1009 Shadow damage over 15 sec. Black Arrow shares a cooldown with Trap spells.<br><br>"
                ];
i++;

//Sniper Training - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases the critical strike chance of your Kill shot ability by 5%, and while standing still for 6 sec, you gain Sniper Training increasing the damage done by your Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow and Explosive Shot by 2% for 15 sec.",
"Increases the critical strike chance of your Kill shot ability by 10%, and while standing still for 6 sec, you gain Sniper Training increasing the damage done by your Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow and Explosive Shot by 4% for 15 sec.",
"Increases the critical strike chance of your Kill shot ability by 15%, and while standing still for 6 sec, you gain Sniper Training increasing the damage done by your Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow and Explosive Shot by 6% for 15 sec."
                ];
i++;

//Hunting Party - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i]=[
"Increases your total Agility by an additional 1% and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 33% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of the maximum mana per second. Last for 15 sec.",
"Increases your total Agility by an additional 2% and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 66% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of the maximum mana per second. Last for 15 sec.",
"Increases your total Agility by an additional 3% and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 100% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of the maximum mana per second. Last for 15 sec."
                ];
i++;

//Explosive Shot - Survival //UPDATED 3.1.0
rank[i] = [
                "<span style=text-align:left;float:left;>7% of base mana</span><span style=text-align:right;float:right;>5-35 yd range</span><br><span style=text-align:left;float:left;>Instant Cast</span><span style=text-align:right;float:right;>6 sec cooldown</span><br>Requires Ranged Weapon<br>You fire an explosive charge into the enemy target, dealing 121-139 Fire damage. The charge will blast the target every second for an additional 2 sec."
                ];
i++;

//Survival Talents End^^

